整個公司上下都在因為壓制住《Clash of Clans》而沾沾自喜,韓國媒體也正式宣傳《Anipang》為韓國“國民手游”,這種情況下,有苦都說不出!只能緊急召開會議,重啟之前的“亞洲戰略”。
《Anipang》的很多玩家發覺,原本期待的10月驚喜,很是名不副實,頗有一種虎頭蛇尾的意思,也可以說“過河拆橋”——打敗《Clash of Clans》后,就不肯再投入大量精力、資金犒勞玩家!
甚至還因此引發一波連鎖反應,導致很多玩家“出走”!
SundayToz有苦自知,沒有辦法,只好先穩定韓國形勢。這才是《Anipang》的大本營,而且《Clash of Clans》一直在后面虎視眈眈。
Angus Lau簡直把樸志勛恨得牙癢,同時卻也忍不住有些欽佩。他和《Clash of Clans》、《智龍迷城》韓國團隊的負責人都打過交道,兩者明顯不具備這樣前瞻性的眼光。而且,能夠同時影響兩款游戲發展戰略的,只可能是那個神神秘秘的樸志勛——娛樂圈的報道太多,而且網上粉絲的發帖太多,有關樸志勛的身世、喜好等信息倒是非常方便查找,但是,有關樸志勛在商業上的信息,簡直無從查起!
“這是一頭陰險狡猾的狐貍!”私下里,Angus Lau給了樸志勛這樣一句評語。
……
中國,很多手游業相關的人士也都提高警惕,關注著《Clash of Clans》、《智龍迷城》兩款游戲進入中國市場的信息。