《Clash of Clans》,還未發布中文版便已經進入中國手游暢銷榜第10名!相比日系風格的《智龍迷城》,這款歐美風格的重度手游在中國更受歡迎。之前。《Clash of Clans》從未在中國做過宣傳,卻憑借著玩家的口碑效應、媒體和業內人士對這款游戲完全一邊倒的好評,達成現在的成績。
對比一下中國市場的數據,在釜山電影節之前,《Clash of Clans》的媒體報道根據中國門戶網站百度的統計只有122篇。百度抓取的相關網頁約50.6萬個,而同期排行榜前十的中國國產手游,媒體報道動輒幾千、幾萬、甚至更多,抓取量基本是以百萬起、甚至上千萬,也就是說,之前《Clash of Clans》的曝光率只有前面那些競爭對手的十分之一、百分之一、甚至千分之一!
對比這個數據后,任誰都會相信,《Clash of Clans》能夠擁有更好的成績!
而且,根據中國職員的建議,《Clash of Clans》還做了一次小小炒作。或者說煽情。
中國從來不乏一些走在世界前沿的人物,科技領域、競技領域等等,包括一些游戲玩家。早在《Clash of Clans》登上美國手游榜榜首之時,便已經有一批中國玩家進入。其中,有一個id為“fuu”、注冊資料為女、國籍為中國的玩家曾登上世界第一的位置!