1776 小眾屏幕-《大戲骨》
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奈飛通過“紙牌屋”取得了巨大成功,而后又以“怪奇物語”真正打開了局面,這才正式確立了自己在業內的領先地位。
“怪奇物語”講述了一個充滿了懸念的故事,在上世紀八十年代,小鎮上一個男孩神秘失蹤,他的朋友、家人以及當地警/察開始尋找答案,小男孩的伙伴們又遇到了一個具有超能力的女孩,一個關于秘密實驗和超自然力量的神秘事件就一點一點顯露出來。
比起高概念科幻劇集來說,“怪奇物語”的設定更加靠近驚悚懸疑部分,科幻則是依托整個故事的外殼,整套劇集的成功是相對特別的,以八十年代復古風格包裝了一個科幻故事,內核則是講述了家庭與成長。
最重要的是編劇兼導演達菲兄弟(Duffer)賦予了電影一種經典恐怖懸疑電影的奇妙質感:約翰-卡朋特(John-Carpenter)的“怪形”、史蒂文-斯皮爾伯格的“外星人ET”、斯蒂芬-金的“伴我同行”等等作品所折射出來的氛圍。
其實,“怪奇物語”和藍禮個人非常喜歡的“伴我同行”有著諸多相似之處。后者講述了四個十四歲的少年前往尋找一具尸體的故事,尸體所象征的是岔路口,那些同行的小伙伴們在成長過程中就這樣走向了不同岔路,最后散落在了天涯;而前者則是一群小伙伴們尋找自己失蹤朋友的故事。
達菲兄弟賦予了這樣一個成長故事獨特的味道和質感,這才是“怪奇物語”能夠風靡的原因——當然,劇集的出色質量也是根基。
事實上,在“怪奇物語”之前,達菲兄弟曾經編劇且制作了劇集“黑松鎮”,另外還聯手編劇并執導了電影“躲藏”,但兩部作品都沒有能夠引起太多反響,側面也證明了,“怪奇物語”的故事給予了達菲兄弟更多發揮空間,讓他們尋找到了自己的長處。
在這之后,“小丑回魂”的故事也與“怪奇物語”有著諸多相似之處:同樣也是一群孩子們尋找自己失蹤朋友的故事,只是故事的脈絡、框架和內核還是有所不同,將兩部作品區分開來,但相似的八十年代恐怖電影質感卻讓“小丑回魂”贏得了更多市場青睞。
可以這樣說,如果不是“怪奇物語”,達菲兄弟可能依舊無法取得成功;但反過來,如果不是達菲兄弟,“怪奇物語”也可能會失敗。
在藍禮看來,這是一個定向合作項目,雙方缺一不可。
站在客觀立場來說,這對于劇集其實不是一件好事,因為“舞臺劇是演員的藝術,電視是編劇的藝術,電影是導演的藝術”。真正決定一套劇集能否成功的核心,應該是編劇——雖然達菲兄弟就是“怪奇物語”的編劇,但劇集的成功還有更多特殊因素的影響。
在“怪奇物語”之外,其他劇集就重新回到了劇本之上來。
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