1775 挖掘寶物-《大戲骨》
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“但前提是,劇集必須成功。”
“就好像’權力的游戲’一樣?”
“哦,你還做了一點功課?是的,就好像’權力的游戲’一樣,又好像’廣告狂人’、’絕命毒師’和’行尸走肉’等劇集一樣,AMC電視臺本來在激烈競爭之中是非常弱勢的有線頻道,他們依靠著這三套劇集,付費訂閱用戶已經反超了一眾競爭對手,現在僅次于HBO。”
安迪的進一步解釋,讓安德烈沉吟思考了片刻,以他的視角給出了不同見解,“我是否可以這樣理解,前期原始積累階段,電視劇集更加容易奠定訂閱用戶基礎;而后期發展升級階段,電影則能夠產生更多高質量用戶?”
安迪總覺得有些不太對勁,卻又說不出來。
藍禮插話說道,“這樣理解的方向是正確的,但解釋有些問題。電影之所以沒有辦法在前期完成原始累積,那是因為它受到了院線束縛,時效性無法得到有效解決,這意味著,在線觀看的電影作品全部都是以前的電影,更加容易吸引資深優質的用戶,而不是為了短時間之內迅速跟上潮流的快餐用戶。”
“你可以想象一下,如果你可以同步在家看到院線正在上映的電影,除了’阿凡達’、’地心引力’這樣必須在院線才能感受到震撼的作品之外,有多少觀眾愿意繼續前往院線,又有多少觀眾愿意待在家里呢?”藍禮的話語簡單地點出了核心重點。
其實這就是一個快餐時代便利性的問題,得益于光纖網絡和智能手機的存在,生活變得越來越簡單快捷,自然而然地,人們就開始變得懶惰起來,而那些需要花費精力的舉動也就變得更加具有儀式感起來:
比如親筆寫信,比如翻閱紙質書,比如前往院線觀看電影,比如親自下廚做飯,比如親手編織的毛衣或者手鏈……
這些舉動都需要相對繁瑣的流程和動作,并且需要花費更多時間,這種“儀式感”就好像貴族禮儀一般,對于大部分人來說是無用的累贅,只有對于小部分人來說才是劃分群體、劃分階級、劃分人群的獨特體驗感。
安德烈沉吟了片刻,“那么,我們是不是應該率先制作劇集呢?”
“先后順序錯了。”馬修不動聲色地插話了一句。
安德烈不明所以。
“應該是先有流媒體平臺,再有劇集;以西西弗斯影業的情況來看,應該是先有電影,再有流媒體平臺。”馬修的思路依舊無比清晰。
如果沒有流媒體平臺,制作出了劇集,那就必須尋找電視臺才能播放,這就本末倒置了。
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