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第八十七章 不是不做-《玩家之心》


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    “《玩家之心》你們怎么想讓我制作這款游戲?”高橋問道。

    “我們……我們都是您小說的讀者……我們許多人已經出現在您的小說中了,我們覺得既然咱們是一家電子游戲公司,為什么不將《玩家之心》制作成游戲呢?”

    “是這樣啊……”高橋摸著已經長出胡茬地下把思考道。

    要知道萬戶現在的規模雖然已經不小了,但是對于任何一款游戲的開發,還是要大力確保其成功。

    像是《玩家之心》如果真的改編成游戲,甚至可以說是現實題材游戲。

    如果是現實題材游戲,就有許多問題要處理了。

    比如說……

    其它競爭廠商的名譽問題。

    就以任天堂那個電子游戲界迪士尼的鬼樣子來說,如果在游戲中說了任天堂的半句不好的話,估計任天堂就能將官司打到天荒地老。

    其余的公司大抵上也是如此,電子游戲與小說還不同。

    要知道能夠閱讀小說的人,并沒有想象中的多,雖然不愿意承認,但是哪怕是經歷了數十年的教育,仍舊有人根本沒有讀書的才能。

    他們不能沉浸到書籍的世界中去,而是更喜歡另外一些更加不用腦子,只需要被動的接受,就可以完成娛樂的方式。

    再加上小說的成本低廉,高橋一個人每天利用一兩個小時的時間,就可以寫完一天的更新。

    而游戲呢,如果是大型游戲的規模,光是核心團隊就需要一百人左右。而其余的配套人員,估計不會下于一千人。對于技術成本的投入就更大了。

    如此高成本制作出來的游戲,不可能像是小說那樣有沒有人無所謂。

    不許進行大規模的宣傳,而這種宣傳,則會被那些在游戲中沒有得到充分正面展現的廠商的敵視。

    甚至哪怕通過改公司名稱,改游戲中所有相關產品的外形,都不一定能夠解決這個問題。

    高橋看了一眼眼前這位已經在萬戶工作了十年的老員工,或許他們根本就沒有意識到這些問題吧。

    “游戲倒也不是不能做,而是有一些小問題可能需要解決一下。”高橋說道,“比如說,在游戲中,不光會出現萬戶,還會出現其他的公司,而這些其他公司大多數時候都是我們的競爭對手,如此一來的話,他們的形象勢必不會特別的好。

    那我們該怎么處理這些公司呢?

    是都用其他的名字代替,還是……”
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