第八十七章 不是不做-《玩家之心》
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高橋看著老員工。
老員工聽到這里,他也是一臉懵逼。
說實話,雖然他們討論了很多,但是這么簡單和淺顯的事情,他們還壓根沒有想道。
這也不怪他們,因為他們以前一直以來也沒有制作過現實題材類游戲的經驗。
而且,眼前這個老員工也根本不是游戲制作部門的。
“你們想要我制作《玩家之心》我并不反對,但是還是有許多困難需要克服。我想這些困難,我們短時間內還沒有太好的辦法去客服。
畢竟……
我們現在與許多廠商都是競爭或者是敵對的狀態。
讓競爭對手體諒我們,并不是一件容易的是事情。
所以啊……我覺得這款游戲可以做,但是要等以后咯。
等以后有一天,其余的電子游戲廠商,都已經沒有了與我們敵對競爭的念頭。
那時候的我們會是什么樣子呢?
大概就會一統這個游戲世界吧。”
高橋用很平穩的語氣說出這些話,他的臉上并沒有什么過于激動的表情,但是卻特別有說服力。
眼前的人很明顯被說服了,已經是一個中年人了,卻像是一個小學生一樣撓了撓頭說道,“知道了……社長……”
說完他就轉身要離開,但是等他快走到樓梯口的時候,又突然轉過頭看向還在門口的高橋說道,“社長!記得給我戲份哦!”
“好。”高橋回答道。
“目前我們使用的顯示技術,還非常的原始,未來的發展趨勢絕對不是現在的光柵化。在現在計算能力還不是很充足的時候,我們已經能夠看到光柵化的各種各樣的劣勢了。所以我建議我們要大力,不,全力發展光線追蹤技術!”
以為年輕的研究員,站在臺上慷慨激昂地說道。
坐在下面的人,從剛剛畢業的小年輕,到已經白發皚皚的老頭子全部都有。
年輕人們對于這位同樣年輕的研究員的說法十分的認同,從渲染圖上就能看出,光線追蹤有絕對的優勢。
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