第三章 萬戶職業學院-《玩家之心》
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“我認為長久看來,游戲的一次性買斷收費,并不是一個合理的收費模式。
因為我們可以看到,如今的電子游戲,已經與以前的電子游戲有了許多的不同。如今的電子游戲,我們不光要提供給玩家單機可玩的部分,同時也要為玩家提供后續的網絡服務。
后續的網絡服務,也是要算在成本內的。
玩家一次性付費的價錢,扣除我們開發新游戲的費用,是否還夠支付網絡服務?
網絡服務的期限是多少,哪怕十年過后,如果這款游戲依舊有人玩,但是我們沒有收益,一直在支出,那么這款游戲是不是要繼續提供網絡服務呢?
同時,面對越來越高的游戲開發成本,一次性買斷收費獲取的收益,夠不夠覆蓋我們的開發費用呢?
要知道,現在第一梯隊的游戲價格已經升到了六十美元。接下來還要不要繼續提升,難道要提升到一百美元?
玩家是否會接受?
如今了DLC戰略,是不是一條正確的路呢?
希望大家仔細思考一下。”
高橋在會議桌上,在鏡頭前,說下了如下的話。
由于萬戶的員工如今已經比較多了,因此想要在一個大會議室里開會,雖說場地也不是沒有,但是組織起這些人,就是一件很耗費時間和精力的事情。
因此,萬戶如今除非是年終會議之類的大會,都是通過視頻會議的形式,讓各部門該了解這次會議內容的人了解。
十年前建下的萬戶總部建筑,在一天又一天的風吹日曬,雨澆霜打之下,已經開始顯得有些破舊了,好像也沒有了多少那種高科技企業特有的高冷氣息。
不過,萬戶總部內部在這十年間卻發生著巨大的改變,信息化、無紙化,幾乎所有部門的辦公形式,都走在時代的最前沿。
當然了,除了讓萬戶人引以為傲的銷售成績之外,萬戶另外一個讓人引以為傲的就是萬戶的教育。
萬戶雖然不是國企,只是一家民辦企業,但是高橋為了節省員工們放在家庭里的時間。
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