第六十二章 不同-《玩家之心》
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另外一個與《模擬人生2000》不同的地方,就是《模擬城市2000》的聯網玩法了。
《模擬城市2000》雖然也接入了萬戶對戰平臺,但是與其它所有平臺上的玩家們不同。
《模擬城市2000》這款游戲在聯機的過程中,并不會有任何兩個玩家面對面直接進行互動的情景出現。
《模擬城市2000》的聯網游戲,分為兩個模塊,一個是“世界貿易”模塊,這個模塊非常的簡單易懂。
就是可以進口自己需要的東西,出口自己產出的產品。
但是,如果單單只有這么一個系統,似乎連不連機也沒有什么意思。
除此之外,還有一個就是“市長聊天”模塊。
說白了,就是一個玩家的網絡聊天室。
玩家可以在這里聊各種事情,與其它的玩家進行互動。
甚至,還有玩家們聯合在一起,操控石油、鋼鐵等大宗貨物價格的可能。
高橋曾經研究過國外單機游戲的聯機模式,這些游戲的一大問題,就是還在用做單機游戲的思路去做聯機游戲。
單機游戲的思路是什么?
是給玩家沉浸式的體驗。
而聯機游戲的思路是什么呢?
是給玩家提供一個社交的平臺。
《模擬城市2000》這款游戲,聯機模式從某種程度上來說,已經變成了一個聊天模擬器,一個線上的聊天室。
要知道,絕大多數人在聊天的時候,其實只是在尬聊,找不到什么話題。
這也是為什么有許多聊天群,往往火熱不了幾天,就會沉寂下來,因為找不到可以聊的話題。
而《模擬城市2000》在聯機的時候,城市與城市見的貿易變動,就是天然的聊天話題。
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