第五章 離職-《玩家之心》
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而像是卡普空等廠商,雖然也有些兩面三刀,但是它們也在竭盡全力的為PS制作游戲。
這主要是因為PS給出的條件萬分的優(yōu)厚,權(quán)利金的數(shù)額相比于任天堂來說微乎其微。
最關鍵的是游戲的光盤制作,也完全可以先制作后付款。
再加上光盤廉價的價格,光是這一點,就完全可以讓第三方們不用去借高利貸就能完成游戲的制造發(fā)行了。
沒錯,除了超一流的游戲制作廠商,幾乎所有的任天堂第三方發(fā)行游戲,都要經(jīng)過借高利貸這樣一個環(huán)節(jié)。
甚至任天堂最后干脆發(fā)展了一個相關企業(yè),專門進行這樣面向第三方的高利貸工作。
可以說,對于第三方來說,任天堂簡直不是人,對于第三方敲骨吸髓。
第三方們的集體反水,一方面固然是因為索尼的實力讓他們信服,另一方面主要還是任天堂給他們造成的心理陰影實在是太大了。
當然了,像是卡普空這樣的二五仔,心中想的則是制衡。
如果能夠幫助索尼的PS發(fā)展起來,打破任天堂在家用機市場的壟斷。
就非常有可能讓任天堂讓步,讓任天堂從它的小算盤里走出來。
如果是這樣的話,能夠在兩個平臺都賣游戲,肯定比只在一個平臺賣游戲賺的錢多。
說來也可笑,像是史克威爾艾尼克斯這種剛開始還是小作坊的廠商,能夠崛起全靠任天堂扶持,但是被任天堂扶持起來的廠商,反倒是與任天堂徹底決裂。
而像是卡普空、萬代南夢宮這種從前紅白機時代,就開始制作街機游戲的廠商,他們自覺自己跟任天堂是平等的關系。
因此,他們沒有徹底決裂,想要的卻是制衡。
在《無盡幻想9》即將上市發(fā)售的時候,任天堂突然傳出一個消息,作為任天堂元老的橫井軍平于一九九七年初離職。
這個新聞,一下子就將任天堂推上了輿論之巔。
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