第七十二章 時代變了-《玩家之心》
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“任何文藝作品,都是反映時代生活的。
《庫巴城堡》這種以反派為主角的游戲,說明了一件事情,權威正在曰本瓦解。
傳統的文藝作品中,主角永遠是健康向上的。這樣的人物在以前很受歡迎,為什么現在不受歡迎了呢?
因為在當下的社會里,人們普遍感覺到了壓力。
這種壓力讓他們忽覺仿佛呼吸都困難。
他們對自己每天努力的工作,卻什么都改變不了這件事感覺到厭煩。
在這樣的情況下,人們不再相信英雄,而是想要當一個反派戰斗全世界。
《庫巴城堡》這款游戲,就是這樣一款游戲。
玩家扮演總是奪走公主的庫巴,扮演他建設城堡,甚至想辦法讓城堡里的居民們過上更舒服的日子,但這樣一個可能不算是反派的反派,卻依舊要被馬里奧制裁。
這說明了什么?
這說明了在公眾們的心中,權威的存在,已經變成了一個小丑。
那些被輿論宣傳的仿佛是無惡不作的惡魔,好像才是改善他們生活的善良人。
而權威不過是打著‘正確’的旗號,來摧毀他們美好生活的騙子罷了。
這說明曰本人很差,說明曰本人很丑陋么?
不,不是。
筆者調查了國外的電子游戲,發現一家英國的游戲制作商,也制作了一款類似的游戲,甚至出現的時間比《庫巴城堡》更早。
這款游戲的名字叫做《地下城守護者》。
在這款游戲中,玩家扮演魔王。
而敵人則是勇者。
勇者在這部作品中,幾乎完全就是小丑一樣的存在。
他們嘴上說著正義,其實心里都是生意。
說是要為村民除害,實際上看中的不是村子里的賞金,就是傳說中惡魔積累的財寶。
相比于兢兢業業建造地下城的魔王來說,他們只是單純的破壞者。
甚至,還隱隱約約的指出,魔王其實并不想要對村民做什么。
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