第(2/3)頁 或許有的小男孩舍棄的是塑料玩具兵,有的小男孩舍棄的是芭比娃娃。 總之,為了成長都是不得不拋棄一些值得珍視的東西不是么? 萬戶制作的這款3D動畫,其實依舊與電子游戲有關。講述的是電子游戲的發展,被拋棄的游戲,以及被拋棄的玩家們。 人們在十五歲之前,會覺得已經誕生的東西,在這個世界一直有。 在十五歲到三十五歲的時候,覺得新誕生的事物,是一次有一次偉大的革命。 而在三十五歲之后,覺得新出現的一切,都是反人類的垃圾玩意。 電子游戲從雅達利時代誕生,到如今也有幾十年了。 當初玩游戲十幾歲的少年,此刻也已經成為了一個三十多歲的大叔。 游戲還在不斷地推陳出新,但是三十多歲的大叔,卻玩不動那些新的游戲了。 無論是學習能力,還是反應能力,亦或是時間,都不那么充足了。 沒有辦法重新學習一款游戲了。 因此,當他想要放松的時候,就會選擇那些自己熟悉的游戲。 而他甚至可能在當年,還憑借著這款游戲獲得過榮耀。獲得過屬于自己的冠軍。 而在此時,還有一個小孩子,他覺得大人玩的游戲,都是老掉牙的古董,他想要玩最新最COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL的游戲。 于是,兩個人游戲觀的沖突,就帶來了一系列的矛盾。 最后,經過了種種艱難困苦,種種危機考驗,兩個人最終互相理解了,完成了一個大圓滿的結局。 這是一個很經典的好萊塢電影套路。 并且,因為影片的制作目標是老少咸宜。 因此,不同年齡的觀眾,會帶入到不同的角色當中。 遇到中年危機的中年人,看到的是那個沉迷在過去的大叔。 而還覺得這個世界一切都很新鮮,覺得自己能夠改變世界的孩子,則是那些年輕孩子們的帶入對象。 當然了,現在的大叔,在多年以前也是一個意氣風發的年輕人。 第(2/3)頁