第(3/3)頁 不過,也正是因為這種后推出的游戲的可玩性無法超越前作,所以平面動作類游戲,在之后得不到更大的發展。 可以說這個游戲類型的深度小,也可以說是日系廠商催熟了這個早熟的游戲類型。 雖然TECMO在紅白機上做出了《忍者龍劍傳》這樣優秀的游戲,但是到了超級紅白機這個新的主機上,這個幾乎可以讓他們擠進一線廠商的游戲,卻沒有再現紅白機上的輝煌。 里奇是一個自身的游戲迷,但是他對電腦游戲并不感冒。 這倒不是說他智商低,玩不來電腦游戲,而是因為他沒有見到過符合他喜好的電腦游戲。 這個年代的美國電腦游戲,如果準跟夙愿,都和桌游有些關系。或者說都和《龍與地下城》。 在這樣的情況下,喜歡《龍與地下城》系列的玩家,自然會喜歡電腦上推出的游戲,而不喜歡的自然也不喜歡。 小愛主導的《模擬人生》,也不是高橋謙虛,在美國的電腦游戲市場上,絕對是一個另類的存在。 不然,在另一個時空,擁有了這個創意的制作人,也不會在《模擬城市》獲得了大成功后,依舊很難說服投資人投資。 因為這款游戲,從骨子里的游戲內核就與別的游戲不同。游戲性也與別的游戲不同。 甚至,沒有真的去玩這款游戲的時候,都不知道這款游戲哪里好玩。 像是街機游戲還能看一眼視覺特效,享受一下視覺奇觀。 《模擬人生》這款游戲,可是連視覺奇觀都沒有。 所以,當里奇看到麗莎學姐在新增設的第三臺電腦上完《模擬人生》的時候,他完全沒有覺得這款游戲有哪里了不起。 而是問道高橋,“約翰,你家里明明有這么多臺電腦,你為什么還不會開機呢?” “……” 繼續無言以對。 第(3/3)頁