第(1/3)頁 萬戶制作游戲的部門依舊在制作游戲,生產《俄羅斯方塊》掌機的場子,依舊在生產《俄羅斯方塊》掌機。 不過,只是又在中國設立了一片專門生產卡牌的產區,盡管萬戶科技園一直在不停地動土施工,生產卡牌的產區也是之前就蓋好的。但是,引進和改造生產線,調試生產線,適應供應鏈,都需要一點點來。雖然加班加點,但是急不來。 而在曰本本土為萬戶代工的工廠想要將萬戶的新卡牌投產就容易多了。作為一家老牌的撲克印制廠商,雖然他們以前并沒有制作過現在這種特殊卡牌的經歷。但是,短短的一個月時間,就已經能生產出像模像樣的卡牌了。 由這間工廠代工的卡牌,一大張又一大張的從生產線上吐出來。接著進入切割的工序。然后,再五枚一包封入卡帶中。 當然,在制作的過程中,并不是所有卡牌生產的數量都一樣多。除了十張征集來的玩家制作卡牌生產的一千張特殊卡牌。 首批推出的全部一百張卡牌中,每種卡牌都有一定數量的“銀卡”。 說是金卡,就是在卡的表面覆蓋了一層含有閃亮亮碎片的膠質涂層。整張卡牌更厚更有質感的同時,在陽光的照耀下,也會反射出一片銀色。銀光粼粼,好不耀眼。 當然……卡牌的策劃部門,也有生產“金卡”的計劃。不過,現在還不著急。集換式卡牌的精髓,就是不停地推出新的卡牌,保持整個規則的活力。 現在只有“銀卡”就夠了,如果多推出一個層級的“金卡”,反倒會使兩個等級的卡牌的稀有度,都會降低。 這套游戲卡牌,在萬戶內部經過了良久的討論后,最終定名為《命運游戲》。 之所以叫這個名字,一是因為這個名字蘊含著曰本人對于中二事物的渴望,二是這個名字看起來也足夠帥。 如果問這個名字有什么內涵?真抱歉,這個名字并沒有什么內涵。 《命運游戲》現階段一共有兩套規則,一套是簡版,就是高橋曾經許諾的六張卡牌就可以對戰的模式。 這個模式與完整版的規則基本相同,但是兩者的區別就是一個要求牌池要有五十張卡,而一個只需要六張卡。 兩種玩法經過測試,在游玩的時間上也有較大的差別。 第(1/3)頁