第(3/3)頁 沒錯,高橋從來就沒有指望卡牌游戲不會有人跟風。 雖然他不確定在這一期的《高橋的聚會》之前又多少廠商打算制作卡牌游戲,但是他可以確定在這一期節目播出之后,已經會有許多廠商來制作卡牌游戲。 雖然,大廠們不可能放棄現在手頭上的任務,將大部分資源都投入到卡牌市場上去。 但是,實力雄厚的大廠,哪怕只是派出一些人試探,有時候也能引發奇跡。 不要忘了,在現在的曰本,頂尖的行業人才的選擇,幾乎都是進入頂尖的公司工作。 南夢宮、世嘉、任天堂、科納米、哈德森、萬戶等廠商,都可以說是現在曰本游戲領域可以數得上名字的廠商。 而在這些廠商里,像是科納米就在并不注重的MSX平臺上,由一個不被重視的新人,制作除了一款名為《合金裝備》的游戲。 讓其一舉成為了MSX平臺上的第一。 除了大廠很有可能爆冷門外,那些小廠也很有威脅性。 卡牌的制作并不復雜,只要設計好了規則,設計好了卡牌,找一個印刷廠代為生產就行了。 只有有創意,哪怕沒有太大的本錢,都能夠慢慢做起來。 要知道,高橋離開哈德森之后,挖到的第一桶金,也與印刷行業有關。 雖然高橋這邊正在緊鑼密鼓的安排的設計、生產的計劃。 但是,市面上卻出現了一篇頗為搞笑的報道,“對任天堂的復仇?萬戶進軍紙牌!” “眾所周知,紅白機的制作發行廠商是任天堂。 電子游戲剛剛才誕生多長時間,創立已經將近有一百年的任天堂。賴以發家的第一桶金就是卡牌。 現在,各位讀者如果有興趣,去離家最近的雜貨店,依舊可以看到寫著任天堂品牌名的紙牌。 而如今,萬戶也宣布要進入紙牌行業了。 小編認為,這是萬戶對于任天堂將其排除紅白機平臺體系的報復,是萬戶反攻的號角……” 第(3/3)頁