第(2/3)頁 高橋設立基本規則,由專門的數據策劃師,以及卡牌策劃師,也有玩家自制卡牌加入的卡牌游戲。此刻還沒有一個官方的名字。 不過,這種卡牌的售賣方式卻已經決定好了。 高橋已經與銷售部門的人解釋了什么叫做“集換式卡牌”。 集換式卡牌與其說是一種玩法,不如說是一種商業模式。 這種商業模式,在高橋看來,與另一個時空的騰訊所采用的微小而連續的付費模式有著異曲同工最后一秒。 騰訊這家公司,在最開始因為與移動合作的手機QQ而實現盈利,得以生存下來。 而之后建立騰訊帝國的基礎,則是那些以會員以及QQ裝扮,各種鉆支撐起來的。 一個QQ妝扮,一件衣服可能只要一Q幣。 而萬戶的這款卡包,計劃的售價也是一包一百日元。 一百日元在曰本能干什么? 只能買幾個粗點心,只能玩一次并非最頂尖的街機游戲。 現在最頂級的街機游戲,像是那些賽車模擬游戲,早就已經漲到了五百日元一次了。 而一包卡里則會有五張卡片。 而按照高橋設計的規則,最少持有六張不同的卡片,就能開始游戲了。所以說,基本上只要不是臉特別黑,連續兩包抽到了五張重合的卡片,不然就能開始游戲了。 如此低的門檻,是高橋故意設計的。 雖然他知道如果由萬戶來做卡牌游戲,前期會擁有的關注度不算少。 但是,如果門檻過高的話,依舊還是會把玩家阻擋到門外。 再加上現在還沒有完善且發達的網絡,沒有辦法推行網絡對戰。不可能做到成本為零的讓玩家玩到游戲。 因此,極大概率兩百日元就能低門檻游玩的卡牌規則,就成為了高橋現階段的設計重點。 怎樣在不影響大框架的情況下,用盡量少的卡玩游戲,這可以說是一個開創性的設置。 而這個對于玩家來說的便利,也會成為后續跟風者的將會遇到的難題。 第(2/3)頁