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540.pkeni殺瘋了!-《才不是做galgame呢》


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    所有的新事物,在到來的時候,總是會伴隨著疑惑不解不安和否定。

    然后直到它突如其來,闖進人們的生命之中,隨著時間的不斷酦酵和進行,逐漸被人接受,被人理解,被人所銘記。

    現(xiàn)在的《邊境onlne》就是這樣的一款游戲。

    無論之前外界和同行們對游戲的質(zhì)疑聲有多大,但更多的都是他們之間的互相安慰,認為時代還沒有發(fā)生改變。

    或者說是出于本能的應(yīng)激反應(yīng),不希望世界那么快被改變。

    可是,數(shù)據(jù)是不會說謊的。

    真相也只有一個。

    所以雖然大家表面上都在質(zhì)疑,但實際上已經(jīng)有不少機構(gòu)在委托第三方進行專業(yè)的數(shù)據(jù)搜集和調(diào)查了。

    比如說最簡單的一個數(shù)據(jù):

    既然有那么多的人,那么多的玩家進入到服務(wù)器當中,首先你服務(wù)器肯定是需要的吧,采購數(shù)據(jù)不會造假。

    然后是帶寬費用,有多少人連進來,每天的流量支出是多少,這些其實都是有數(shù)據(jù)的。

    之后是各種銷售數(shù)據(jù),玩家們在商城當中購買了多少,雖然無法得到精確的論證,但可以通過抽樣調(diào)查的方式來窺見一斑。

    在之后,是看游戲內(nèi)的聊天數(shù)據(jù),人多和人少一眼就能分辨出來。

    從官方開放的服務(wù)器組數(shù)也能看到,基本上現(xiàn)在開放的服務(wù)器都是爆滿狀態(tài),而且poken在米國和中國地區(qū)還在不斷地購買和開設(shè)新的服務(wù)器當中。

    按照青智源的指令有條不紊地進行著。

    差不得是以隔一周就開設(shè)一組千人服務(wù)器的速度在進行著。

    之所以這么做,一方面是繼續(xù)游戲內(nèi)部的饑餓營銷,讓那些沒有進入到游戲內(nèi)注冊賬號的玩家們多等待一段時間其實是有好處的。

    另外一方面,對公司來說也是個良性運營,一口氣開始過多服務(wù)器,要是高峰期過去了,未來玩家基數(shù)下降的話,這些服務(wù)器其實就變成了負荷。

    而且增加一個周期,是給公司容錯,用來處理突發(fā)狀況的。

    要是在更新上出現(xiàn)了某個重大的bug的話,不至于一下子癱瘓那么多,影響到后面的新設(shè)服務(wù)器。

    ……

    總之,大家在這樣的情況下,隨著時間的進行以及相關(guān)的數(shù)據(jù)的證實,學會了接受poken的新奇跡,并且開始對其分析起來,試圖趁著這一股網(wǎng)絡(luò)游戲新時代的浪潮到來,自己也能夠分一杯羹。

    商人啊,都是逐利的。

    誰不希望多賺點錢呢?

    “震撼,太令人震撼了,poken的數(shù)據(jù)居然是真的。”

    “網(wǎng)絡(luò)游戲,恐怖如斯。”

    “現(xiàn)在p社光是靠著《邊境onlne》一款游戲,一個月的全球收入總額就差不多有2億多美元了,感覺不用做任何事情,poken都已經(jīng)站在整個游戲行業(yè)的金字塔頂尖了啊。

    像這種游戲,放到任何一個公司里面,都是神一般的存在。”

    “媽呀,青智源是神嗎?為什么poken能夠一直不斷地創(chuàng)造行業(yè)內(nèi)的神話呢?”

    “我了個去,要是我們公司能有這樣的一款游戲,只怕老板晚上做夢都能笑醒過來。”

    “要是這游戲是我們公司的,老板估計會把大部分的員工都開了,只留下維護服務(wù)器的程序猿,然后躺著賺錢就行。”

    “太震撼了,《邊境onlne》太令人震撼了,在此之前,誰能想到網(wǎng)絡(luò)游戲能做成這個樣子?

    而且免費游戲,怎么看都很不可思議,居然能這么賺錢。”

    “有沒有可能,其實免費的才是最賺錢的?”

    “我們現(xiàn)在肯定看不明白的,得研究一段時間了,這一次啊,相當于poken用自己的獨有方式給全世界的游戲廠商們都結(jié)結(jié)實實地上了一課。

    告訴你們到底誰才是游戲之王。

    而且這個前所未有的新模式,絕對是對現(xiàn)有游戲的一次強烈的沖擊。

    恐怕未來的游戲行業(yè)要發(fā)生翻天覆地的變化了。”

    “這下子,感覺整個游戲行業(yè)都要變天了。”

    poken給行業(yè)帶來的震撼,不亞于直接在地面上刮起一陣巨大的風暴。

    不,甚至可以說是將整個游戲行業(yè)都給顛覆了一遍。

    不過呢,往往這樣的時刻會帶來更多新的變化。

    悲觀的人,沉浸在悲觀之中,只能看到無法超越poken帶來的絕望感,以及被強行拖著往前跑的窒息。

    而樂觀的人,已經(jīng)開始研究poken新的商業(yè)運作模式,看看自己能否從中獲利了。

    “這一次《邊境onlne》的出現(xiàn),應(yīng)該會把整個游戲行業(yè)都洗牌一次吧?”

    “洗牌倒不一定,但是造成巨大的沖擊是肯定的,甚至這股強大的沖擊力,對霓虹這邊來說都不見得有太多的作用,更多的是對歐米地區(qū)的沖擊比較大。”

    “霓虹畢竟是經(jīng)過這么多年來壬天堂、世嘉、索尼……各種游戲廠商不斷的洗腦和培養(yǎng)才形成的獨特的游戲圈,玩家們對游戲機的依賴,和對單機游戲的習慣,可能還會延續(xù)很長的一段時間。

    至于什么時候能打破固有的習慣和思維。

    這恐怕得看poken有多大的能量了。”

    “確實,就像是人類社會的不斷更迭一樣,有些時候變化是日積月累的,但生產(chǎn)力碾壓的話就另說。

    p社能夠跟索尼和壬天堂他們拉開多大的技術(shù)差,決定了最后對霓虹玩家們的改造速度。”

    “而且,按照青智源的想法,搞不好人家根本就沒想要改造什么的,做一個擴大和融合不好嗎?

    能夠給玩家們更多的選擇,使得游戲類型和游戲領(lǐng)域變得更加的豐富,讓游戲市場擴大化,其實才是poken的根本目的吧?

    從這個角度上來說,p社也算是為游戲行業(yè)做出了杰出的貢獻了。”

    “那是,poken每次開拓新的游戲版圖,都會有一些跟風的公司跟著一起起飛了。

    這一次怎么看也該輪到我們了吧。”

    “只要不頭鐵,不跟poken對著干,基本上就是能夠找到機會的。”

    “而且poken能開辟出一個中國市場的新賽道,這倒是我們之前沒有想過的。”

    “確實,中國市場居然能有如此巨大的潛能,我之前還真的沒有想過。”

    “是啊,之前一說起中國市場,就讓人皺眉。

    我記得壬天堂好像有嘗試過打入中國市場來著,但由于盜版太多,而且那邊玩家們的付費意愿太低,最終不得不放棄嗎?”
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