第(1/3)頁 …… 是啊,《邊境onlne》靠什么賺錢呢? poken為愛發電嗎? 索尼這邊,久多良木健整個人都陷入了深深的懷疑之中。 感覺不太像青智源的作風啊。 世界上哪里有不圖利的商人,更何況是青智源這種老奸巨猾的狐貍? 從他認識青智源的第一天起,久多良木健就對這個家伙有著非常明確的認知: 青智源呢,看起來挺理想主義的,也很喜歡創新,但是歸根結柢,所有的創作行為,不管是制作游戲也好,設計游戲手柄也好,收購世嘉也好…… 都是為了賺錢。 哪怕是辦互聯網,p-也不可能是為愛發電,僅僅是提供了更為方便的咨詢和內容下載這么簡單。 人家后來可是要打廣告的。 想到廣告,久多良木健的手指突然顫抖了一下。 是不是有這樣的一種可能? 邊境onlne跟傳統的游戲模式不一樣,并不是依靠著內容付費而賺取收入,反而是通過廣告形式來賺錢? 嗯嗯,這個可能性很大! …… 與此同時,壬天堂的宮本茂也是類似的想法。 主要是poken的這個模式實在是太新了。 宮本茂在游戲上架之前,還曾經設想過poken會不會采用跟《雀魂》一樣的運作模式。 也就是通過游戲內的貨幣,比如說雀魂歡樂豆這種東西,利用玩家們的賭徒心理賺錢,相當于又做了一個大型的網絡博弈平臺。 但是仔細想想這個可能性應該不大。 從游戲內容和玩法上來說,射擊游戲為主要核心的《邊境onlne》跟本身就具有極強的賭博性質的麻將《雀魂》根本就是不同的兩種東西。 你后者是天然就具備博弈性質的,而且幾乎不需要進行什么教學,喜歡麻將的人就能上手。 可邊境onlne? 你告訴我,這玩意兒怎么賭博?! 難道每次在進入游戲關卡跟人對戰之前都要壓個幾千個歡樂豆在那里嗎? 然后贏了的一方獲得這部分的獎勵? 感覺吸引力也不大啊? 一把麻將打下來最多也就一兩分鐘的時間,結算完甚至可以翻個幾十倍。 這個博弈給到的誘惑力多大。 可是射擊游戲,就不是博弈那么簡單了,這可是靠技術吃飯的啊。 有些人天生在射擊游戲上就是比別人要強,不管是反應速度,還是命中率,準確度和行動能力,包括戰略指揮能力…… 這些都是天賦。 一把邊境onlne當中所涉及到的內容可太多了,而且根本不是運氣好那么簡單的事情,這里面除了個人能力之外還需要隊友們進行配合,已經上升到技戰術的層面了。 在這樣的情況下,邊境onlne的pvp是一種實力的較量,運氣成分的占比自然會下降許多。 這是跟賭博天然就會形成矛盾的。 所以宮本茂稍微動腦子想一想就否定掉了《邊境onlne》靠《雀魂》模式盈利的設想。 為了更為仔細地研究poken的策略,宮本茂自己也下載了《邊境onlne》 玩了一會兒,他發現了一個驚人的事實—— 在這個游戲當中,玩家是真的可以完全不付費就能玩得相當不錯的,獲得的體驗感也一點兒沒少。 因為在游戲當中,唯一能夠用點卡支付的,也就是商城當中的一些服飾和道具。 比如說第一周上架的叢林獵手皮膚:看起來挺野性的,綠油油的一身迷彩裝備,但是質感很好,很有現代戰爭的特征感。 這一看就是給軍事愛好者們設計的。 另外還有一些比較俏皮風格的衣服,比如說在商城里面,宮本茂還找到了一套寶可夢聯動外觀。 英文名叫做vtr。 中文寫作:皮膚。 他雖然也不知道為什么vtr要翻譯成為皮膚。 但是總覺得怪怪的。 事實上,這個詞啊,它本身并不是來自于英語,而是來自于梵語。 在印度神話當中,vtr是神的化身。 也就是化身的意思。 卡梅隆導演的《阿凡達》其實就是這個意思,阿凡達本身是具有象征意義的名詞,用在電影當中并不是只有簡單的名字而已,更重要的是要表達出神的化身,以及通過化身來救世的這個隱喻。 所以這電影看起來好像是個科幻片,但實際上也是摻雜了一部分神學在里面的。 實際上poken的員工們一開始也沒太弄明白為什么青智源要給這些時裝取這樣的名字,后來米國的同事們當中有一個阿三程序猿。 經過他的解釋之后,眾人這才明白: 哦!原來是神的化身! 第(1/3)頁