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540.pkeni殺瘋了!-《才不是做galgame呢》


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    “以前進入中國市場都是虧錢的,也只能說poken厲害了,居然能在這片游戲荒地,甚至是游戲深淵當中開辟出一條光明大道來。”

    “何止是光明大道了,簡直就是一座金礦,也就是poken了,換成其他人還真的沒有這個膽子。”

    “我真的太佩服青智源了,這人是真不怕死啊,什么都敢做,而且每次都能做成,特么的是個妖怪嗎?”

    “算了算了,也沒什么不好的,poken在前面開辟新的賽道,它一家公司肯定吞不下來,最終還是要給其他公司留很多的肉的。

    我們抓緊時間吧。

    別到時候都被瓜分完了,什么也沒剩下。”

    “嗯,這樣看來,得抓緊時間跟風了,說不定能撿到點poken剩下的湯喝。”

    ……

    就在青智源給業內一點【小小的】震撼,大家還沒來得及徹底消化的時候,poken這邊在7月份又推出了另外一個大招——

    《游戲王》

    有游戲王自從動畫播出以后,就成為了繼寶可夢之后,p社的又一大p。

    光是去年售賣的集換式卡牌,就給公司帶來了超過11億美元的銷售額。

    這是個什么概念呢?

    相當于每個月都推出一款百萬級銷售量的游戲大作。

    poken躺著就能收錢。

    哪怕p社不再擴張,靠著游戲王的周邊收入其實就已經可以過得相當滋潤了,而且還能給員工們發放業內最好的福利。

    ……

    游戲王這個游戲呢,其實早在去年初就已經開發完成了,調試上面也是妥妥的沒啥大問題,之前一直都在找玩家進行小規模的范圍測試來著。

    本來早就該上線了才對的,卻被青智源一直壓著沒發。

    主要是因為他覺得時機還不夠成熟。

    這個時機一定得是在動畫大火以后,加上集換式卡牌取得了成功,并且培養起了玩家們購買集換式卡牌的習慣,給集換式卡牌留出生存土壤,不至于受到游戲沖擊一下子死掉之后才能推出線上游戲。

    這其實等于無形當中進行了一次玩家的分流。

    一部分是喜歡搜集精美卡牌,然后在線下跟人模擬對戰的。

    這種玩家是有著收藏**,而不是簡單的為了玩而玩的玩家,他們更像是動畫愛好者,因為喜歡所以搜集。

    另外一部分是更傾向于游戲本身,是具有很強的勝負欲和游戲屬性的人,這部分的玩家才是真正游戲推出之后想要的核心目標用戶。

    還有另外一個很重要的原因就是,青智源希望在《邊境onlne》成功驗證之后,給玩家們帶來一次小小的網絡游戲沖擊,在讓大家對此有了一定的了解之后,把《游戲王》推出來是最好的。

    相當于已經有人暖了場子,現在下場正好。

    ……

    所以從7月份之后,游戲王的線上游戲開始預熱。

    各種宣傳渠道都在猛推,以現在poken擁有的渠道能力,幾乎只花費了一個星期的時間就已經讓這個游戲熱得不能再熱,絕大部分的玩家雖然不一定對它有興趣,但一定會知道這個游戲的名字。

    除了宣傳渠道之外,7月份的游戲王動畫片也在各大電視臺當中火熱播出。

    所以在各方面因素的綜合作用下,還沒發售之前,游戲王就已經大熱,成為了萬眾矚目的焦點。

    8月13號,游戲王一發售,就如同脫韁的野馬一樣在道路上狂奔。

    這一次poken并沒有采用免費游戲策略,而是收費模式,一張游戲王的光碟依然按照市場價來進行發售,在歐米地區是19美元一份。

    而在霓虹地區則是3000日元。

    也就是收個成本價而已。

    不過作為購買游戲的補償,每個玩家進入游戲之后,都會得到兩個卡包。

    一個是基礎牌卡包,一共有80張卡牌。

    所有人都是一樣的,可以滿足玩家們的基本對戰需求,不會太強也不會太弱,至少你能通過其中的組合來搭配出自己想要的卡組。

    還有贈送的5個卡包是隨機的,相當于抽獎,每次可以抽10張卡牌。

    10組抽完,保底可以獲得一張傳說卡牌,和一些稀有卡,剩下的就是看運氣了。

    這也算是青智源穿越到這個世界之后,所推出的第一次真正意義上的抽卡機制。

    這一套模式是完全用的爐石傳說,所以抽卡界面和過程也是做得相當的酷炫。

    讓玩家們在每次點卡卡牌的時候都會有一次小小的內心的悸動。

    哪怕是運氣不好,也能夠通過分解多余的卡牌來獲得水晶,從而打造自己想要的卡牌。

    在價值計算上面其實是差不多的。

    青智源也沒那么黑心,除了抽卡概率比較高之外,計算出卡牌價值之后給到的制作費用也不算很高。

    但是呢,在游戲當中,青智源讓三上真司這邊做了一個特殊的處理,那就是——

    增加卡牌形象。

    也就是說,《游戲王》的對戰過程,并不是簡單的卡牌的碰撞而已。

    而是按照動畫片當中所展現出來的模式,每個角色被召喚出來之后,都會在場地當中出現一個特有的模型。

    不同的模型對格子數量的占有范圍也是不同的。

    比如說黑魔導士可能就只占一個格子,而真青眼白龍召喚出來之后需要占到4個格子。

    角色出現之后,那么可以供策劃操作的空間就很大了。

    比如說黑魔導士,官方就推出了多款不同的皮膚,這些皮膚跟邊境onlne是一樣的,一部分可以通過賺取游戲內的貨幣來抽取。

    還有一部分是留給玩家們制作的。

    剩下的一些比較稀有和特別炫酷的模型皮膚,則是需要點卡才能抽取獲得。

    不但增加了付費深度,同時也讓游戲的表現力得到了極大的增強。

    玩家們在玩這個游戲的時候,幾乎能體驗到動畫當中的同樣的感受。

    更加刺激。

    而且對于很多玩家來說,那些曾經只在動畫當中出現的角色,在游戲里面就像是活過來了一眼。
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