第(3/3)頁 這尼瑪完全是數據造假吧?” “就是,我剛查了一下資料,中國2001年發布的全國擁有電腦人數才只有2500多萬人。 而且很多有電腦的都是辦公用,很少會被拿來玩游戲。 個人家庭電腦的用戶數量我估計連500萬都沒有。 所以poken的數據肯定造假了。 你想想看,連游戲機都沒有的人,拿什么來玩游戲? 難不成這500萬電腦用戶全都在玩《邊境onlne》嗎?” “哈哈哈哈,真的是一眼假,我就知道不可能有那么多的,poken這種行為真的要不得,就為了騙騙友商們多投放廣告,然后偽造數據是吧? 這個手段也太低劣了。” “poken怎么這么壞啊,什么破事都能做得出來。” “反正是免費游戲,poken又不是上市公司,數據什么的看看就好,根本就做不得數的。” …… 然而,就在眾人高喊著poken數據造假,同時也覺得他們不可能有那么多的用戶數量。 很多人,包括宮本茂在內都覺得《邊境onlne》這款游戲幾乎沒有設么盈利能力,甚至還會因為帶寬和維護費用而虧損不少的時候。 很快poken這邊《邊境onlne》的銷售成績公布出來,啪啪打臉。 雖然poken不是一家上市公司,可他們依然在游戲公測兩個月之后公布了一組重要的數據。 第一個就是平均在線玩家數量,以及平均在線時長。 第二個數據也是全世界都最為關心的數據—— 營業額。 在5月份登陸米國,6月份的財報當中,《邊境onlne》在米國地區創造了超過1.2億美元的營業額。 而7月份持續走高,變成了1.34億美元。 看到這里大家都有點懵。 中國區的數據就更懵了: 6月份開服,7月份中國地區的營業額就達到了3億多軟妹幣。 看到這個數據的時候,所有人都沉默了。 如果說玩家數量是由poken虛構的話,那么服務器的數量以及每個月的帶寬費用,電費……等等開銷,這些都是實打實地存在的。 只要查一查就能清楚知道p社有沒有在撒謊。 而且—— 就算是用戶數量被夸大了,那么這么高的營業額是從哪里來的呢? 要知道一個月1.2億美元的收入,那可是至少月銷售數量要達到200萬份以上的游戲才能做得到的。 也就是說,現在光是靠著《邊境onlne》這款游戲,哪怕poken什么都不做也相當于每個月發售了一款百萬級別的大作。 “我腦子已經要掛掉了,實在是無法理解現狀。 為什么啊,poken《邊境onlne》明明是個免費游戲,還能掙那么多的錢?” “是哪些冤大頭大品牌投了廣告嗎?但是我在《邊境onlne》游戲里面沒見到有其他什么公司的廣告啊。” “財報造假嗎?!” “poken這膽子也太大了吧?” “好家伙,poken這算是用另外一個謊言來圓一個謊言對吧?就為了掩飾根本沒有那么多的玩家,就捏造除一個月營業額達到1億多美元這么可怕的數據? 圖什么呀? 就為了能夠被玩家們多夸幾句好厲害嗎?” “但是,還有什么能解釋的呢?我已經無法理解現狀了啊。” 除此之外大家已經想不到有什么理由來解釋這詭異的一切了。 “總不可能是真的吧?” “不是,我到現在還沒弄明白,一個免費游戲,就靠著商城賣vtr就能做到這種程度?!” “對啊,為什么呢?免費游戲還能有高營業額? 總不能是青智源會魔法吧?” “會魔法還做游戲干什么,直接變錢不好嗎?” “想不通,想不明白了!” “特么的,一定是poken造假!” …… ……(本章完) dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)頁