第(1/3)頁 “可惡?。?!” 果不其然,新年之后上班的第一天,在公司的戰略會議上面 山內溥大發雷霆。 將雜志狠狠地摔到了墻上。 桌子上面擺放著一堆全是關于過年期間,peni的寶可夢系列游戲做得有多么多么的好的。 尤其是關于寶可夢賽車的報導更是不勝其煩地鋪天蓋地地贊美。 雜志給了寶可夢系列極高的榮譽,玩家們也用自己的實際行動來證明了peni的寶可夢系列有多么的好。 周邊產品有多么的受歡迎。 現在走在大街上隨處都能看到商店和娃娃機當中擺放著的寶可夢的玩具。 這既是peni的狂歡,同時也是全民的狂歡。 說青智源是壓歲錢收割機一點兒也不過分,因為光是在過年的這短短幾天時間內,peni就靠著寶可夢的兩款產品和周邊瘋狂斂財,讓小朋友們心甘情愿地把壓歲錢都給拿了出來。 家里面沒有一兩只寶可夢玩具的話,好像還缺少了點兒什么。 “你們知道嗎?!peni把游戲做到這種程度了。我們呢?!”山內溥狠狠地咒罵到。 同類型的游戲產品,人家做得比我們更好,游戲性、樂趣性更高,這已經不僅僅是簡單的畫面質量碾壓的問題了。 是全方位的降維打擊。 這種情況,還要怎么夸獎你? 還能怎么安撫軍心?! 宮本茂和一眾人員被罵得狗血淋頭,完全抬不起頭來。 這種事情說起來也挺無奈的,差不多相當于一步落后步步落后,從游戲機平臺上面,n64就已經落后p了,手柄的設計上面也完全沒有人家的雙搖桿來得更好。 雖然看起來p的雙搖桿手柄略顯笨重,可是用習慣了以后,玩3d游戲就是沒的說的。 游戲機硬件不如人,游戲設計上面也不如別人,這確實是宮本茂的鍋。 同樣是賽車游戲,馬里奧賽車也是支持多人游戲,同時也有各種各樣的比賽,如果沒有寶可夢賽車的話,肯定是一系列不錯的產品,能夠得到玩家們的喜愛才對。 可是…… 偏偏跟寶可夢進行了比較,peni的技術也好,美術設計也好,在各方面都是碾壓他們的。 而且寶可夢還有著自己特有的進化和技能玩法,大大豐富了賽車游戲的趣味性和可玩性。 一對比就顯得有些狼狽不堪,馬里奧賽車看起來就像是個劣質品一樣。 在這種情況下,誰還會購買你的游戲,而不是玩更好的寶可夢賽車呢? 就跟玩家們哪怕用腳思考也會選擇畫質和表現力更好的邊境,而不是【落后】的雷神之錘是一個道理。 可這其實也不能完全怪他們,宮本茂根本就不可能知道青智源這個家伙居然是個穿越者,大腦當中儲備的游戲知識和設計理念,根本就不是這個時代當中所有的產物。 相當于人家已經將你壬天堂和整個游戲世界的進化歷史都統統了解了一遍,用馬里奧賽車20來擊敗10,你根本就沒法對抗的。 要不是現在受到硬件的限制,青智源還能夠拿出更加讓人震撼的東西出來。 開了兩個多小時的會議,山內社長的臉色越來越難看。 針對著寶可夢在過年期間的表現,壬天堂的戰略部門給出了自己的分析,包括宮本茂在內,在座的人員們都發表了自己的看法。 目前總結下來,寶可夢之所以能夠取得如此成功,原因有好幾個。 首先,寶可夢的題材本身就具有很強的包容性,幾乎可以將這個世界上的所有生物以及不存在于這個世界上被幻想出來的生物都囊括其中。 不管是天上飛的,地上奔跑的,水里游的,都能被接納進來。 而且寶可夢可以很有效地將養寵物的概念,人類和寶可夢共生的觀念傳達出來,現實世界當中也是有一層類似的原因在里面的。 很多人家里面養寵物不論是貓貓狗狗亦或是一些爬行類的動物,在夏天的時候去樹林當中捕蟬,去河里面抓魚…… 寶可夢激活的是人類本身的一些本能需求,是在自然界和生活當中所能被發現的樂趣,經過包裝之后拿到了游戲當中。 光是這一點,寶可夢就具備著相當大的生命力,這股生命力就是來自于自然,來自于宇宙當中的。 相比較而言,馬里奧的世界觀就會小一些,是傳統的勇者斗惡龍的模式,同時想要擴展起來會受到一定的限制,比如說馬里奧的核心玩法是水管,世界觀上面就是為了符合水管工人的設定而存在的。 所以想要做到像寶可夢這樣的程度其實天然上就不占據優勢。 壬天堂的最大優勢就在于他們經營的時間比peni更久。 但是,從經營的層面上來說,peni的一些做法是非常值得借鑒的。 比如說,寶可夢的游戲之所以能在全球范圍內掀起巨大的浪潮,其中很重要的一個原因,自然是因為寶可夢的動畫做得好。 現在被翻譯成了十幾種不同的文字和語言,在全球范圍內進行播出,本身通過動畫為媒介,在全球范圍內具備了極強的傳播性。 加上寶可夢的核心是人類和寶可夢伙伴,這樣的關系,戰斗,以及故事情節,是跨國際的,也就是說不用過多地解讀就能夠被全世界普遍認同的東西。 第(1/3)頁