第(1/3)頁 《寶可夢:不可思議大冒險》發(fā)售之后,成績很快就沖到了新高。 由于這一次是全球同步發(fā)售,所以不僅僅是在霓虹地區(qū),在歐米地區(qū)當中,大冒險也是廣受好評,銷量一沖再沖。 從最開始的第一周全球銷量就突破了100萬份。 緊接著第一個月沖上了300萬份的臺階。 這個勢頭還在逐漸增快當中,無數(shù)的寶可夢玩家們正在用過年的壓歲錢,源源不斷地支持著寶可夢石野的發(fā)展。 按照這個形勢走下去的話,根據(jù)相關(guān)行業(yè)的調(diào)查研究,搞不好要在半年之內(nèi)突破1000萬份的全球銷量成績。 甚至有可能在98年的時候?qū)崿F(xiàn)2000萬份的突破。 這個數(shù)字對于整個游戲行業(yè)來說,未免都顯得有些太過于夸張了。 尤其是歐米地區(qū),甚至貢獻了超過霓虹兩倍的銷售量來。 只能說寶可夢不愧是天下第一ip,而且pokeni制作得也是相當?shù)睦Γ圆拍苋〉萌绱溯x煌的成績。 別的不說,p社在寶可夢的制作上還是很有水準的,得到全球廣泛玩家們的喜愛,并不是運氣也不是偶然,是實打?qū)嵉膶嵙Ψ旁谶@里。 米國那邊售賣的價格,比霓虹國內(nèi)要高出許多,是按照一份69美元來進行售賣的,所以實際收入上,同樣是游戲,寶可夢的利潤要比其他的更高一些。 而且寶可夢并不是僅僅是只有游戲而已,周邊的售賣也占據(jù)著營收的大頭,是非常重要的收入組成部分。 這一波寶可夢帶動下,又是在過年期間,對應(yīng)著歐米地區(qū)則是圣誕節(jié),寶可夢不可思議大冒險推出之后,各種圣誕禮物都是采用的寶可夢形式。 孩子們最想要得到的除了游戲機,就是寶可夢相關(guān)的玩具了。 這一波下來,pokeni帶動著銷售商,以及dun這樣的周邊制作公司一起,賺得盆滿缽滿。 …… 這個成績簡直讓無數(shù)同行們羨慕壞了。 誰能想到呢,一個養(yǎng)寵物的游戲居然能做到這種程度,甚至連壬天堂的馬里奧系列都被比了下去。 哪怕在游戲方面都是深受孩子們喜愛的游戲,可是馬里奧在周邊上也已經(jīng)輸了。 “好可怕,pokeni的寶可夢就像是自來水一樣,有一種無窮無盡的感覺。他們是怎么做到每年都能開發(fā)兩個不同的寶可夢產(chǎn)品出來的啊?” “問題是明明可以在7月份的時候就上架,偏偏要選擇過年期間來發(fā)售,青智源真的是太壞了。” “誰讓人家手上握著最大的籌碼呢,現(xiàn)在看起來世界上也沒有哪個游戲的ip能像寶可夢這么能打了吧? 能夠放到過年期間來進行預熱和銷售,真的很需要勇氣,更需要實力。 想想看,大家新年期間肯定都是忙著吃喝玩樂的,誰會想到要去買游戲來玩啊。 也就是寶可夢了,換成其他的游戲肯定走不了這個路子。” “壬天堂的馬里奧系列和卡比之星或許可以一戰(zhàn)吧,可是跟寶可夢同時期上架的話,除了比拼人氣之外游戲的質(zhì)量和樂趣也是非常需要納入考量范圍內(nèi)的指標呢。 一對比就會發(fā)現(xiàn)壬天堂其實就有些落於下風了,不然的話同類型的產(chǎn)品壬天堂早就應(yīng)該把寶可夢按到地上打了,山內(nèi)溥的性格怎么可能讓它做大到這種程度?” “一開始沒能弄死現(xiàn)在已經(jīng)沒有辦法遏制寶可夢的成長了吧。” “pokeni光是靠著一個寶可夢系列,感覺這輩子就已經(jīng)不用發(fā)愁了呢,游戲本身不需要制作得那么頻繁都行的。” “但話又說回來,誰會嫌自己的錢多呢?如果我是青智源的話,在保證質(zhì)量的前提下,肯定是盡可能多地開發(fā)新的寶可夢游戲啊。” “現(xiàn)在寶可夢都已經(jīng)制作到大冒險了,接下來制作其他分類的寶可夢也已經(jīng)不足為奇了吧?” “太可怕了這個東西,感覺是游蕩在宇宙當中的深淵大口一樣,隨時隨地都在找食物吞噬,一旦被它盯上,很難逃脫被吞噬的命運。 我只希望寶可夢系列能夠擴張得再慢一點。” “這就取決于青智源的想法了,當然還有pokeni的人力,金錢方面應(yīng)該不用太擔心了吧?” 可是,最讓人感到害怕的是—— 《寶可夢:不可思議大冒險》還僅僅只是個開胃菜而已。 在新年過后,1月4號,寶可夢賽車也跟著上架了。 這個玩意兒是幾乎跟著大冒險一起前后腳的時間進行宣傳的,甚至給人一種密集宣傳,似乎兩個產(chǎn)品都是同時上架的錯覺。 寶可夢大冒險拔得頭籌之后,媒體和玩家們立刻將目光轉(zhuǎn)投到了下一個游戲當中。 也就是寶可夢賽車。 …… 《寶可夢:不可思議大冒險》是為寶可夢打開單人3d冒險動作類型游戲的市場大門。 而寶可夢賽車則是向著競速類發(fā)起進攻。 雖然是賽車,也有競速模式,可是寶可夢賽車從某種意義上來說,依然是一個合家歡的輕松愉悅的游戲。 它可以同時支持4個人進行游戲,不論是進行競速賽也好,道具賽或者是賽車大亂斗,還是協(xié)力賽道,冠軍之路…… 都能讓每個玩家在游戲當中享受到充分的樂趣。 尤其是過年期間,一家人其樂融融地坐在電視機前面,各自拿著手柄,開始一場闔家歡樂的游戲,大概沒有什么比這個更加溫馨的了。 不論是對于霓虹的家庭還是對于歐米地區(qū)的家庭來說,能在新年假期當中,通過一款游戲,跟家人們共享天倫之樂,真的是一種莫大的幸福。 在過年期間,上杉昇家還邀請了其他幾個家庭成員到家里面來做客。 屋子一下子就變得熱鬧了起來。 孩子們在樓上一起玩寶可夢賽車,大喊大叫,蹦蹦跳跳。 媽媽們則是聚在樓下一起打麻將,雖然有時候會有些上頭,不過氣氛還是很融洽的。 至于爸爸們,也不可能在新年期間組織去釣魚或者打高爾夫,所以他們基本上就是坐在沙發(fā)上面聊天。 第(1/3)頁