第六十七章:豪族與士族-《虛擬造物主》
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對此葛昭度這些人倒感覺,這沒什么魔幻的反而更加歷史,168年劇本漢室權威還未消散,而之后隨著黃巾起義已經正式拉開亂世,一切既定的規則都會被沖垮,這時再去家族內部玩什么勾心斗角,就顯得十足可笑了。
如果玩家成為士族話事人的話,也可以以士族為單位,和其他士族進行外交行為,增強雙方之間的聯系。
最容易的外交行為當然是聯姻,聯姻能直接增強雙方的關系,此外還有附庸,可以將較弱的士族通過羈索方式,讓其成為自己政治上的同盟。
如果玩家選擇以士族身份游玩,那么游戲中專門設置了養望功能,有將近一百件與養望有關的事件。
而年紀再小一點的話還可以外出求學,就像劉備和公孫瓚一樣,求學生涯的同學,也會是未來生涯中的一筆財富。
這些是對原先家族的修改,而現在家庭功能仍然存在,只是局限于妻子兒女這比較短的親緣內。
舊版中人物只能娶一個妻子,這在論壇上引起過不少的吐槽,可不知道是不是矯枉過正,這一版中除了妻妾以外居然還能有婢女,某些玩家吐槽戴文瓘怕不是看了某些mod而設計的。
甚至有些人物年紀設置比較大,又妻妾繁多子孫繁茂的玩家,天下還沒統一的時候第一代角色就死了,結果上演了一出爭家產的大戲。
以上就是《三國》“士族寒族”dlc發布以后,針對原先形同虛設的家族系統,所進行的粗略修改。
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