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第六十七章:豪族與士族-《虛擬造物主》


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    比如在游戲中曹操殺邊讓以后,就會出現事件降低他統治區所有士族的忠誠,等呂布突襲時他們就會聞風而倒,導致曹操眨眼間就失去了他的地盤。

    不過對于道家陣營的三個政體來說,就沒有軍閥政體要經歷的這種麻煩,他們不太需要士族的支持,完全可以另起灶爐。

    尤其是對于黃巾殘黨政體的玩家來說,每攻破一座城市以后,最歡樂的時光就是把城內士族全部殺光。

    因此新版中對軍閥政體玩家就有點麻煩了,即便地圖上已經顯示被你統治的地區,也很難直接就如臂指使的統治。

    你需要結交好城市內的士族們,否則他們會在政治上給你帶來各種麻煩,而附邑中的豪族們也不能太過得罪,不然他們是可以直接拉起軍隊叛亂,最不濟也能給你秋收的錢糧造成麻煩。

    對于士族來說在亂世開始以后,還有一個特殊功能,他們會以家族為單位有一個總的傾向,給自己的支持者提供大量的支持,從資金到門生應有盡有。

    當然所謂狡兔三窟,也存在數面下注的情況,家族這個想象的共同體,難以確保所有人都按一個意志行動。

    而士族支持的有本家族中爭霸天下成員,還有家族成員中看好的人,更不乏明哲保身的門閥。

    就如豪族有主支分支一樣,士族也有類似的大宗小宗,但和豪族不同的是,他們不管是主支還是分支,都只能存在接壤的附邑之中,而士族的大宗小宗卻可以超越城市之間的距離到處分布。

    在如今在專門新增的家族界面中,玩家可以與家族族員進行全新的操作,拉攏自己親善的族員,打壓與自己相惡的族員。

    等dlc加載以后有些玩家進去,就覺得好像和開發日志里說的不對呀,老子在家族內打壓異己有啥用?

    都不要正式的軍閥,悲催的是外邊一伙潰兵過來,就能把俺們給冚家鏟了,誒我們好歹是同一個士族的,不就是稍微打壓了一下你嗎?你咋跟著潰兵一起來搶我了?

    這些不解的玩家上了論壇以后,才知道原來這種家族功能,基本只能在168年劇本體驗,之后不是說不能有這些操作,可結果就是這些玩家遭遇的下場。
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