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因為兩個群體轉化的概率增加了,霸主有更大的概率失去領地,正義者也有更多可能成為霸主。
通常來講從正義者轉化而來的霸主,因為技術操作水平比較落后,無法像其他霸主那樣一個人hold住全場。
所以一般都是團伙行動,這倒也省去成為霸主之后,有較高概率上演的過河拆橋,讓場面不至于太過難看。
“狹帶紀”持續了一旬的時間,最后在10月上旬時宣布完結,隨著時間進入10月中旬之后,《生命的史詩》也開始了全新的版本。
前面說過在地球地質年代中,“狹帶紀”屬于“元古宙·中元古代”的最后一個時代,它結束之后世界變進入了“元古宙·新元古代”。
“元古宙·新元古代”的第一個時代是“拉伸紀”,玩家們期待已久的大更新終于要來臨,世界從“真核細胞生物時代”進入“多細胞生物時代”。
早在之前“狹帶紀”的時候,細胞集群內部就已經出現特化功能,算是為之后多細胞生物的出現奠定基礎。
這個時代終于可以形成真正的多細胞生物,于是比起之前到如今,《生命的史詩》玩法又發生了重大變化。
之前十幾個乃至幾十個生物同時行動的場景,預計在接下來很長一段時間中,都沒有辦法再次在游戲中見到。
因為曾經那些被玩家操控的十幾個細胞,到現在全部都合眾為一,變成玩家手頭上最早操控的“多細胞生物”。
想要能夠進化成多細胞生物,一個很重要的前提條件就是細胞數量要夠,否則表皮細胞都沒法把身體給包圓,那么接下來還怎么繼續進化?
這也限制了所有玩家一同進化成“多細胞生物”的可能,那些玩家必須要先增加自己的特化細胞數量。
而之前為了能夠加強自己細胞的能力,進化點很少被保留下來用于增加族群上限,基本都是被拿去兌換為各式各樣的進化可能,到現在才想臨時抱佛腳屬實是有些晚了。
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