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“最后一個(gè)”這個(gè)形容詞并不好,因?yàn)槠浣?jīng)常蘊(yùn)含著變化的序曲,而這個(gè)“狹帶紀(jì)”也并不例外。
實(shí)際上許多玩家玩了好幾個(gè)月,到現(xiàn)在已經(jīng)能夠從進(jìn)化能力,以及公布的自然環(huán)境變化中,察覺(jué)到游戲可能又要迎來(lái)一次洗牌。
因?yàn)閺摹蔼M帶紀(jì)”中開(kāi)放的進(jìn)化選項(xiàng)中,可以看到“單細(xì)胞生物時(shí)代”即將結(jié)束,正在為“多細(xì)胞生物時(shí)代”進(jìn)行鋪路。
由于《生命的史詩(shī)》這款游戲的特殊性,玩家所控制的生物從最初誕生開(kāi)始,就是既不科學(xué)也不歷史的集群行動(dòng)。
而現(xiàn)在終于能夠在一定程度上歷史起來(lái),因?yàn)檎鎸?shí)世界中也差不多就是在這個(gè)時(shí)代,開(kāi)始出現(xiàn)最初的細(xì)胞分化。
過(guò)去玩家們操控的細(xì)胞集群中,每個(gè)細(xì)胞除了進(jìn)化導(dǎo)致的差異外,本身其實(shí)沒(méi)有任何差別,都是一個(gè)細(xì)胞的不同階段。
最多呢就是像那些即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,人為的規(guī)定某個(gè)細(xì)胞負(fù)責(zé)哪個(gè)方面,但這種負(fù)責(zé)只是因?yàn)樵摷?xì)胞當(dāng)時(shí)恰好在那個(gè)位置,并非其就適合負(fù)責(zé)那個(gè)任務(wù)。
但是從“狹帶紀(jì)”開(kāi)始這種情況就改了,玩家可以根據(jù)自己的意愿來(lái)進(jìn)行安排,讓某個(gè)細(xì)胞生物進(jìn)行定向?qū)iT(mén)進(jìn)化。
以薛迅羽來(lái)說(shuō)他的安排就最好,在論壇上被無(wú)數(shù)玩家傳閱,許多玩家就是在他的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。
那么薛迅羽在“狹帶紀(jì)”的時(shí)候,是如何安排自己物種的定向進(jìn)化呢?大體來(lái)講是這個(gè)樣子的:
最外層的細(xì)胞作為表皮細(xì)胞的雛形,他們將會(huì)犧牲自己的運(yùn)動(dòng)能力和進(jìn)攻能力,著重強(qiáng)化自己的防御能力,為群體抵御來(lái)自外界最猛烈的進(jìn)攻。
而在《生命的史詩(shī)》中將這種細(xì)胞稱(chēng)之為“盾牌”,有“盾牌”那自然就會(huì)有專(zhuān)門(mén)用于進(jìn)攻的“利劍”。
作為“利劍”的特化細(xì)胞,無(wú)論是進(jìn)攻力還是移動(dòng)速度都很高,防御力至少不會(huì)脆皮到被對(duì)方一口咬爆。
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