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這也是客服給這些玩家們統一的答復,等動漫正式網播以后,便能解開你們當前所有的疑惑。
之所以說是回答玩家而非觀眾,主要是這時候對《詭秘之主》感興趣的,全部都是從《神棄之地》中來的玩家。
這也是游戲改編動漫的好處,可以直接將原本的游戲玩家,吸引去看同世界觀的相關動漫。
而如果一些原本沒玩游戲的觀眾,在動漫中被這個世界給吸引,也能夠反過來促使他們去購買游戲。
總之靠著游戲玩家們的天然粉絲基礎,即便《詭秘之主》是青海工作室第一部制作的動漫,卻也吸引到了足夠的關注。
就是在這種萬眾期待的情況下,《詭秘之主》終于在2105年3月份下旬,正式與所有關注它的人見面了。
《詭秘之主》全書一共有八卷,越后面幾卷節奏越快,但第一卷《小丑》并不快,相反還有點緩慢。
而《詭秘之主》第一季的動漫內容,便是以原書第一卷《小丑》為基礎,在其之上進行改變創作的。
《詭秘之主》還有一個好處就是,與其他那些模糊的記憶不同,戴文瓘腦海中有《詭秘之主》完整的記憶。
鐘善澤在主神空間中,是一只擁有猛鬼能力的輪回者,所以理論上只要他看過的東西,就永遠不會忘記。
但這個前提是在他成為猛鬼后看過的,至于成為猛鬼之前看過的記憶,自然就變得模糊不清了。
《詭秘之主》作為一本相當經典的小說,里面還涉及到許多詭異的能力,所以鐘善澤在成為猛鬼后,還著重重新瀏覽了一番。
這就給當前的戴文瓘帶來便利,畢竟那么幾百萬字的小說,即便作者本人如果不翻閱筆記,恐怕也記不清任何情節。
原書中就出現過這樣的情況,本來打算在大結局時,給一個已經沒有什么坑的角色發便當,順便在吸引一波刀片。
結果翻閱自己整理的筆記,或者叫做大綱之類的東西時,發現自己不知道什么時候,給這位角色加了個西大陸精靈的坑還沒填,只能遺憾取消了他的便當。
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