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第一百八十六章 又是開創性玩法-《重生之游戲開拓者》


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    其實設計羈絆和寶可夢的思路都是一樣,跟玩拼圖差不多,都是先確定幾塊特征比較明顯的拼圖,然后再根據需要,找出剩下的拼圖。

    拿法師羈絆來說,當前已經有3費卡的狩獵鳳蝶和4費卡的噴火龍,狩獵鳳蝶可以作為一張控制卡或者輸出卡來設計,噴火龍則是純粹的主c卡模板。

    在已有這兩張卡的前提下,假設法師羈絆的人數要求是3/6/9,那么要讓玩家既不能太簡單又不能太困難地湊出9法師的彩色羈絆效果,游戲中初始的法師寶可夢最好是在7只或者8只,具體是7還是8可以根據9法師的強度來決定。

    如果9法師湊成后效果相當強力,那么初始法師寶可夢自然是7只最好。

    假設法師的設計就是7只,除去狩獵鳳蝶和噴火龍,根據拼圖原理,可以很容易推出剩下5張卡的最佳費用組合。

    5費來一張這是必須的,1費和2費可以一個2張,一個1張,具體誰1誰2都可以,3費卡可以再補一張。

    考慮到如果沒有前排定位的法師,那么開6法或者9法的高法陣容,前排的坦度很可能相當差,所以法師中拿一到兩只做前排定位就是很有必要的了。

    云頂之弈的設計思路便是如此,一張3費帶格斗家羈絆的塞拉斯,既能和任意一張格斗家英雄湊成雙格斗提升隊伍整體血量,自身連續兩次釋放技能也能為自己提供高額護盾值,坦度絕對有保障。

    除此之外,還有一張1費卡吸血鬼擔任軟前排的作用,之所以說是軟前排,是因為吸血鬼作為一張1費卡,本身屬性肯定是不高的,加上自身羈絆也和坦克定位扯不上任何關系,它能放在前兩排的原因,主要是因為它的技能能夠吸血,相當于變相了提升自己的血量,從而可以提供更多的承傷。

    其實像這樣的設計思路并不難,即便沒有云頂之弈參考,多思考多嘗試,自己都能摸索出來。

    畢竟道理都是很簡單的,你一個彩色羈絆既然需要開到9人口,那么該羈絆體系里的卡必然要兼顧各種定位,抗傷害的坦克,承擔輸出重任的c位,加血加盾的輔助,打點控或者群控的控制手等等。

    除了羈絆和卡的設計,另一個大頭便是裝備,不過裝備還是比較簡單的,沿用云頂之弈的設計就可以,除了給裝備的外型和名字都換個皮之外,裝備本身的屬性和效果都是不需要大動的,唯一需要大動的只有轉職書。

    畢竟基礎裝備除去金鏟鏟就只有8件,8種轉職書連羈絆數的一半都夠不到,因此確定哪些轉職書可以通過金鏟鏟來合成就需要好好考慮了。

    作為游戲中占據最重要地位的裝備,金鏟鏟完全可以用寶可夢創世神阿爾宙斯的某個道具來替代,不管是與其他神奇道具合成的轉職書,還是兩個該道具合成的加人口道具。這種改變寶可夢屬性或職業、創造新的人口的力量都符合創世神的逼格。

    懷著激動的心情,顧楓一晚上都沒有入睡,他實在太過興奮了,只要一閉上眼睛,哪怕腦子里告訴自己什么也不要想,可依然會不受控制去東想西想。
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