第(2/3)頁 整整一晚上時間,寶可夢們跟排隊做核酸似的,一個個爭先恐后、自覺排隊跑到顧楓腦子里打卡混臉熟。 每想到一個新的寶可夢,顧楓腦子里第一時間就會思考羈絆、定位等東西,看它是否適合作為第一賽季有限的幾十只寶可夢之一亮相游戲。 或許是有著眼鏡的幫助,即便一晚上都沒有真正睡著,顧楓第二天的精神不僅沒有半點萎靡不振,反而看著比君子蘭和顧蘭還要飽滿。 去到公司之后,顧楓直接悶頭開始整設計稿,因為兩款游戲的整體玩法都不算復雜,弄到下午三點鐘,兩款游戲的設計稿便都是完成。 畢竟只是一個用于給其他人講解的初稿,并不需要把什么都寫得很細,只要游戲設定、玩法、操作等基本概念能傳達到位,就已經夠用了,那種詳細的需求說明書或者產品文檔,都是可以下來再花時間慢慢完善的。 三點鐘,顧楓直接把游戲部的所有人加上音樂部包括顧蘭、君子蘭在內的幾個主要負責人叫到大會議室開會。 看到這樣的陣仗,就連傻子都知道顧楓終于是又要有大動作了。 所有人都忍不住激動起來,對接下來要宣布的新的游戲是什么類型充滿了期待。 和外界一樣,初心內部的員工也非常好奇顧楓到底什么時候才會開始做fps或者mmorpg。 現如今初心已經用《星際爭霸》和《戴森球計劃》證明了自己的實力,不管是外界還是內部,人們都普遍相信以初心目前的實力,完全是有能力做出一款優秀的fps或者mmorpg游戲的。 感受到會議室中一雙雙殷切目光的翹首以盼,顧楓并沒有太賣關子,直接打開了隨手順便做的簡易ppt。 全屏放大之下,首頁的五個大字直接映入所有人的眼簾。 《寶可夢戰棋》。 看到這個名字,所有人都一臉迷茫,甚至有些失望。 “什么鬼?棋類游戲?這玩意兒會有人玩嗎?” 第(2/3)頁