第(1/3)頁(yè) 可《泡泡堂》既然有這么多的優(yōu)點(diǎn),那它又是為什么會(huì)衰敗呢? 這款游戲紅得快,衰得也快,在顧楓的印象里,《泡泡堂》在國(guó)內(nèi)似乎也就火了最多兩三年,然后就非常明顯的能感覺(jué)到玩的人越來(lái)越少了。 既然想要做這款游戲,搞清楚《泡泡堂》究竟為什么會(huì)衰敗自然是必須的。 一個(gè)游戲想要火一輩子是不可能的,但以《泡泡堂》的優(yōu)秀,衰敗這么快也肯定是不正常的。 顧楓思來(lái)想去之后,總結(jié)了幾個(gè)原因。 第一,外掛的猖獗。 可以毫不夸張的說(shuō),不管是還處于探索階段的八九十年代,還是百花齊放的二十一世紀(jì),相當(dāng)多游戲突然暴斃的背后都離不開(kāi)外掛的身影。 相信只要對(duì)游戲但凡有一點(diǎn)基礎(chǔ)認(rèn)知的人,都能明白外掛對(duì)于一款游戲的危害究竟有多大。 往小了說(shuō),外掛是極度破壞游戲平衡和游戲正常秩序的東西,只要是網(wǎng)絡(luò)游戲,外掛對(duì)游戲壽命的損害那便是立竿見(jiàn)影的。 拿mmorpg游戲來(lái)說(shuō),外掛玩家只用半天就能輕易獲取到普通玩家肝上一個(gè)月都未必能獲取到的資源,花了十萬(wàn)百萬(wàn)的土豪玩家被外掛玩家無(wú)腦亂殺,這勸退效果如何? 再拿公平的競(jìng)技類(lèi)游戲來(lái)說(shuō),fps游戲穿墻透視加鎖血,moba游戲像英雄聯(lián)盟里,技能不空的澤拉斯,一q雙風(fēng)的亞索,一秒五甩頭的大嘴。勸退效果如何? 可以這么說(shuō),一個(gè)無(wú)法有效制裁外掛的游戲,不管做得有多么優(yōu)秀,暴斃是遲早的事。歷史上有無(wú)數(shù)例子印證這一點(diǎn),比如《冒險(xiǎn)島》,比如《永恒之塔》,甚至《絕地求生》和《守望先鋒》變成后來(lái)那副鳥(niǎo)樣,也同樣是和外掛脫不了干系。 在《泡泡堂》進(jìn)入國(guó)內(nèi)的那個(gè)時(shí)期,國(guó)內(nèi)各行各業(yè)都出于蓬勃發(fā)展的階段,快速發(fā)展的同時(shí),難以跟上法制和管理也同時(shí)帶來(lái)了各種亂象。 甚至于猖獗到無(wú)法無(wú)度的外掛在這些亂象中都只能算是弟弟,在當(dāng)時(shí),盜版和山寨才是最毒瘤的問(wèn)題,“made in china”在當(dāng)時(shí)一度讓無(wú)數(shù)國(guó)人在國(guó)際社會(huì)上抬不起臉來(lái),將這個(gè)詞從貶義詞變成褒義詞,國(guó)家足足用了二十年。 在這樣的時(shí)代背景下,只是禍禍一下游戲的外掛根本就得不到國(guó)家的關(guān)注,這也導(dǎo)致不管什么游戲,什么軟件,來(lái)了國(guó)內(nèi),要不了多久,各種亂七八糟的外掛,各種破解版軟件就變得到處都是。 在這樣的大環(huán)境之下,當(dāng)時(shí)在國(guó)內(nèi)出現(xiàn)的游戲,游戲開(kāi)發(fā)商和代理商賺得可能還真沒(méi)外掛工作室多,明明自己下的蛋,自己卻只能喝湯,肉全被外掛吃了,甚至有些小公司連湯都喝不到兩口,直接就餓死倒閉。 不過(guò)好在這個(gè)世界雖然游戲發(fā)展還不太行,但法制方面確實(shí)相當(dāng)健全,制作外掛用于非法盈利,一經(jīng)查處,最低也是十年起步,金額數(shù)目巨大,直接無(wú)期也不是沒(méi)有可能。 在量刑如此狠的法律下,鮮有人敢以身示范,鋌而走險(xiǎn)。 第(1/3)頁(yè)