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第一百七十七章 《泡泡堂》-《重生之游戲開拓者》


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    夜里回到家中,簡單洗漱后縮進溫暖的被窩,顧楓雙手交疊枕著后腦勺,兩眼直直望著天花板。

    前世適合情侶開黑的游戲說多不多,說少也不少。

    比如說pc的《英雄聯盟》、《絕地求生》,手游的《王者榮耀》、《和平精英》,主機的《雙人成行》、《分手廚房》、《你裁我剪》、《馬里奧奧德賽》、《馬里奧賽車》、《星之卡比》等等

    可仔細想想,這些游戲都不是很適合現在就開發,有的是因為時機不到,有的是因為硬件不成熟,有的是因為口碑略微兩極分化。

    顧楓并不打算一步邁得太大,初心暫時還沒有做大型多人對抗游戲的經驗。

    要能情侶開黑,那么這款游戲最好是有組隊功能,一局游戲的人數最好是在4-10人,游戲玩法最多偏輕松娛樂,一局游戲時長最好不要太長……

    根據這些條件,顧楓腦子里一款一款過濾著前世玩過的聽過的游戲。

    就這樣,想了一個小時,足足排除掉上百款游戲,想得都快睡著了,一個游戲的出現瞬間沖散了他的睡意。

    組隊開黑,4-10人,輕松娛樂,單局游戲時間不長……

    這款突然的游戲居然通通滿足!

    顧楓怎么也沒想到,想了這么久,最終最滿足他需求的游戲竟是它。

    這款游戲正是由韓國nexon公司模仿《炸彈人》開發出來的一款家庭休閑網游——《泡泡堂》!

    說起這款游戲,絕對算得上是無數80、90后玩家的經典回憶了。

    《泡泡堂》一經出世,很快便是憑借其趣味極高的優秀玩法席卷韓國。

    國內盛大網絡發現這款火爆的游戲后,直接拿下了其在國內的代理權。

    這款在韓國風靡火爆的游戲進入國內市場后完全沒有表現出任何的水土不服,很快便是席卷全國網吧,紅極一時。

    在當時那個按鍵手機普遍還只能玩貪吃蛇的年代,電腦游戲和主機游戲就是當時的主流,對比當時其他游戲動輒幾百兆的大小,《泡泡堂》僅僅不到20m的游戲大小即便在當時電腦硬盤空間都得省著用的年代都幾乎可以忽略不計。

    當然,在當下這個時代,別說20m,就是20g,放在電腦上也就不到1%的大小,所以這個優勢在當下這個時代亦是可以忽略不計的。

    可《泡泡堂》能在當時那個紅極一時,靠的自然不可能是這個,除了這點,《泡泡堂》游戲本身也是有著非常多的優點。

    第一,《泡泡堂》采用了開創性的一機雙人操作模式,兩個人在同一臺電腦上登錄各自的賬號一同進行游戲,這個獨特設計,滿足了許多家庭、朋友、情侶的需求,使他們在享受游戲的同時還能增進彼此的感情。

    后世其實也出現了一些一機雙人模式的游戲,其中大多數是諸如4399這類網站里的小游戲,如《森林冰火人》等,可像《泡泡堂》這樣在網絡多人對抗游戲里采用這種模式的游戲,顧楓還真想不出第二款。
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