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第465章 突然就崩盤了!-《爐石傳說之吊打全球》


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    如果說后手2費階段硬幣跳出3費生物屬于搶節奏的行為,那么緊接著出現的【菌菇附魔師】明顯背離了這一目標。

    但凡是個有腦子的爐石選手都知道,什么樣的隨從才能稱的上是搶節奏?

    【兇惡的雛龍】、【荊棘幫暴徒】,再不濟的話,特么搞個【任務達人】也勉強對應的上。

    這只隨從得像是【炎魔之王大螺絲】一樣,擁有一個基本屬性,那就是“對手解不掉就出事”,或者“它出現了就得出事”,才能稱得上是對節奏有影響。

    至于現在的情況?

    靈魂殤表示非常自信,這波倘若是讓【菌菇附魔師】將2、3個殘血的隨從給恢復起來了,那他確實會虧一波節奏,但是只是將原本對場面具有強大功能性的隨從拿來只給英雄回一口血的話……

    “Who  Care?”

    根本就無傷大雅好吧!

    估計十有八九是對面的“二”因為新上手卡組的緣故,不敢發動英雄技能抽牌,手里又沒有合適的1、2、3費隨從,不得不召喚這么個玩意先站場搶下主動權而已!

    畢竟按照靈魂殤的想法,他一直以來所使用的這套黑暗收割議會傳承下來的棄牌術,雖說有時候運氣差會導致出現些小問題,但是前期場面還是很強的嘛。

    “別的不提,眼瞅著他都怕的要強行虧費跳個白板3/3站場,還不是擔心被霸占住場面【開啟傳送門】壓死嗎。”

    “嗯,這么一想的話,似乎勝利的希望又大了幾分呢。”

    ……

    當然,還是那句老話說的好,有的時候人一旦過分自信,就容易膨脹,而膨脹之后,就容易翻車!

    “靈魂殤”的想法的確沒錯,【菌菇附魔師】這名隨從的戰吼結束之后就是只白板,而且3/3的身材沒有多少威懾力,但是他忽略了一件非常基礎的事情:

    “戰吼”這個效果本身,就有可能是搶節奏的目的!

    曾經有個老生常談的問題,關于【死亡之翼】大表哥到底厲害在哪里,如果光從隨從特效上來看的話,這家伙還真說不上有多厲害。

    戰吼效果相當于用棄掉自己所有手牌為代價,換取一次【扭曲虛空】;

    至于站場的隨從,也就是個12/12的白板,吃消滅吃悶棍吃羊吃呱吃冰吃嘲諷吃劇毒吃陷阱,的確沒有那些強悍的特效。

    但是【死亡之翼】偏偏就是一直被認為屬于能夠帶起一波大節奏,而且是殊死一搏的掀桌子節奏的單卡,關鍵點其實就在于這名隨從入場的時候所產生的化學反應。
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