第(2/3)頁 它代表了一種態(tài)度,代表的是我已經(jīng)破釜沉舟,放棄了一切希望,將所有賭注都押在這最后一擊上的渴望。 “All In!Show Hand!” 這才是所謂隨從搶節(jié)奏的真諦。 …… 放到眼下的對戰(zhàn),“靈魂殤”也是完全沒有意識到【菌菇附魔師】所帶來的節(jié)奏,還真的就是那一口看起來微不足道的回血! 上個回合里【烈焰小鬼】進(jìn)場,反噬掉了英雄3點(diǎn)生命值,使后者進(jìn)入到受傷狀態(tài)。 延續(xù)兩個回合的組合技COMBO,讓“二”第一次上手的治療園卡組,成功滿足了“英雄受到過治療”這一判定的需求。 那么接下來隨之出場的,自然是那對“靈魂殤”而言宛如夢魘般的聲音: “嘿嘿!游戲時間到!” “嘿嘿!游戲時間到!” 沒錯,正是兩只因觸發(fā)特效而得以免費(fèi)召喚進(jìn)場的【開心的食尸鬼】。 治療園前期爆發(fā)核心中的核心,也是“靈魂殤”上次偶然撞到蘇銘的時候被打崩的關(guān)鍵,在這一刻……歷史重演。 毫無疑問,局勢瞬間就崩了。 看到【開心的食尸鬼】的瞬間,“靈魂殤”的反應(yīng)大概出現(xiàn)了十幾秒的死機(jī)空白狀態(tài): “沃……特……法克?!” “怎么又是它?!” “剛剛還在那琢磨那套卡組的爆發(fā)點(diǎn),為什么會輸?shù)哪敲磻K,結(jié)果……為啥又撞上了啊!” “上回那家伙不是在1費(fèi)就弄出來了一地東西了嗎,這個怎么慢了一回合,而且【巫醫(yī)】沒出來啊!” “哦,對了!理論上來講的話,好像開啟爆發(fā)的需求是要給英雄恢復(fù)生命值,所以需要先讓它受傷,再用回血效果奶一口……” “所以從這個角度來講的話,【菌菇附魔師】還是【巫醫(yī)】其實(shí)都一樣,畢竟他們只是個功能性前置而已……” 第(2/3)頁