第(3/3)頁 看到喬治不說話,亞當斯隱約猜到了什么。 不依不饒的看著他,繼續詢問道。 喬治沒辦法了,只能道:“確實就是那款說讓我們平臺獨占的游戲……出自林木工作室游戲平臺的青睞之光計劃……” “……” 亞當斯聽到確切的答案,立刻如遭重擊,呆在了原地。 許久后。 才喃喃道:“wtf……” 他有些欲哭無淚。 不是啊。 怎么沒人跟我說,是這樣一款游戲啊。 你倒是早說啊,你要是說首日能賣二十萬,我砸鍋賣鐵也讓這游戲登錄自家的主機平臺啊。 現在也不至于這么慘,不僅主機賣不出去,游戲也沒一款受關注…… …… 亞當斯說的如果,其實挺沒有道理的。 游戲的銷量跟主機的銷量也有關,如果不是peria擁有龐大的游戲陣容,吸引了眾多玩家,《旅程》根本就賣不出去那么多份。 他的后悔并沒有多少道理。 《旅程》放在他們主機平臺,首日可能就沒有那么高的銷量了。 《旅程》可以作為添頭,甜點,但作為護航大作,其實還是差點意思的。 當然。 道理誰都懂。 但一家自覺公司氣數已盡的老板……怨天尤人其實也正常。 而且《旅程》能在首日賣出去那么多份,雖然跟平臺有關,但你說這就跟游戲無關,那也不公平。 在得知具體銷量后。 當天。 peria那邊就把《旅程》的宣發調高了一個級別,這已經算是個非常不錯的成績了。 而作為《旅程》制作人的程毅然,在得知游戲的具體銷量后,更是開心瘋了。 他怎么也想不到。 最后自己的游戲能在主機出售,并且能賣出去二十多萬,還是首日! 他立刻便給林瑤打去了電話,分享喜悅的同時,感謝了一番林瑤。 林瑤也挺高興的。 一半是為對方游戲賣出去了而感到高興。 另一半則是……自己家青睞之光計劃的招牌立起來了。 第(3/3)頁