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第四百七十四章 不一樣的Dota2-《重生之跨國巨頭》


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    早在兩年多前,匯眾打算跟Valve公司合作研發Dota2的時候,方哲就曾深思熟慮的研究過前世Dota2在很多方面一直競爭不過英雄聯盟的原因,包括公測時間,包括游戲對新人的友好度和復雜度等多個方面。

    也因此,這一世當匯眾開始參與Dota2的研發后,方哲花費了極大地精力避免Dota2重蹈前世的覆轍。

    公測時間上,因為匯眾的參與和推進,Dota2在全球的公測時間比前世早了將近一年多,而在游戲內容上,匯眾和Valve兩邊的研發團隊在經過大量討論后,對Dota2做了不小的改進。

    首先,相比于前世Dota2入門難的特點,新版的Dota2對新人更加友好,通過玩家成長線的設計,Dota2在既保留了正反補等大量對新人相對復雜卻又極為優秀設計的同時,又極大的降低了新人的入手門檻,可以說現在的Dota2,是一款入門簡單精通難的游戲!

    其次,Dota2在保留了段位天梯賽等衡量玩家技術水平等系統的同時,對超過一定段位的玩家,開通了全球同服模式和全球排名,凡是超過一定段位的玩家,都可以在游戲中跟全球的玩家匹配游戲,也就是說當玩家的水平達到一定程度的,他的競爭對手將不再局限于國內或者某個地區服,而是全世界!

    前世的Dota2雖然也采用了一些全球同服的策略,但是受限于網絡環境等技術問題和代理商的實力,Dota2并沒有真正意義上做到全球同服,而今生,在匯眾這條粗大腿的幫助下,Dota2做到了真正的全球同服!

    伴隨著Dota2的公測,Dota2國際邀請賽的預選賽也在全球拉開帷幕,而為了讓全球玩家都能參與其中,Dota2在游戲客戶端內置了專門的比賽直播頻道,玩家們除了可以直接觀看比賽直播外,還可以參與相關的賽事競猜等活動支持自己喜歡的參賽選手和戰隊!

    為了擴大Dota2和Ti2的影響力,匯眾移動互聯網事業部還專門為Dota2開發了一款手機應用程序,Dota2助手!Dota2的玩家們不僅可以在這款助手上直接查詢和管理自己的游戲賬戶信息,還能直接在上面觀看Ti2的相關直播比賽!

    各種功能的添加和改進之下,前世那些Dota2對英雄聯盟的種種劣勢已經得到了極大地彌補。

    而為了徹底壓制英雄聯盟,將英雄聯盟崛起的可能扼殺在搖籃里,Dota2在全球公測兩天后,一項更為瘋狂的計劃,即將展開!

    3月2日晚上20點多,美國時間早晨七點多,方哲和匯眾的幾名高層跟遠在美國西雅圖的Valve公司高管們,召開了一場視頻會議。

    會議上,Dota2的全球運營主管和中國區運營主管先后向雙方通報了Dota2開服兩天的戰績,全球總注冊用戶836萬,中國區總激活用戶423萬,如果不出意外,到明天晚上之前,Dota2的全球總注冊用戶便能突破1000萬的大關!
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