第(1/3)頁(yè) 在marge平臺(tái)上,《魂》從9月15號(hào)發(fā)售那天起,就登上了日銷榜的第一名。 雖然marge退出了華夏,但并未影響它和四十二一直以來(lái)良好的合作關(guān)系,即使拋開華夏市場(chǎng)這個(gè)因素,四十二在海外地區(qū)同樣能幫他們帶來(lái)不菲的收益。 所以推薦位一直沒有斷過(guò),足足在首頁(yè)掛了三天時(shí)間,雖然是九月的三天。 從《無(wú)間》的首頁(yè)中段的“編輯推薦”,到《混沌紀(jì)元》版頭的六個(gè)小時(shí),再到《魂》的七十二個(gè)小時(shí),也從另一個(gè)角度體現(xiàn)著四十二這家公司在業(yè)內(nèi)地位的成長(zhǎng)。 地位,確實(shí)是一件很玄的東西。 業(yè)內(nèi)和業(yè)外都會(huì)如何去評(píng)判一家公司的地位? 公司成立的年限,它的體量和市值,它擁有多少領(lǐng)先技術(shù),制作人的設(shè)計(jì)影響了多少玩家和其他制作人,開創(chuàng)的經(jīng)典設(shè)定和玩法多年來(lái)一直被人模仿沿用,成為幾代人的回憶,又曾經(jīng)為這個(gè)行業(yè)帶來(lái)了多大的變革。 甚至這家公司的經(jīng)歷里,有多少讓人津津樂(lè)道一直傳頌著的故事。 從更廣的維度來(lái)看,四十二的底蘊(yùn)還差得不少。 不過(guò)至少銷量這一塊,最重要的一塊,暫時(shí)是達(dá)到了。 在《魂》開售的前七天,作為四十二最初的大本營(yíng),marge平臺(tái)銷量69萬(wàn)份,看起來(lái)似乎還不如當(dāng)時(shí)《混沌紀(jì)元》的92萬(wàn),但別忘了這是《混沌紀(jì)元》10米元售價(jià)6倍的價(jià)格。 更重要的一點(diǎn)是,當(dāng)時(shí)貢獻(xiàn)了將近一半銷量的華夏區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)不復(fù)存在。 而在國(guó)內(nèi)的所有渠道,包括四十二官網(wǎng)和愛購(gòu)網(wǎng)官方店鋪,加起來(lái)則達(dá)到了87萬(wàn)份。 熱度達(dá)到了《魂》這般的國(guó)產(chǎn)游戲,其實(shí)玩家們相互之前的傳播已經(jīng)比官方推廣導(dǎo)流作用更加明顯,早在它發(fā)售之前熱搜就已經(jīng)成了常規(guī)操作,原本不少人甚至給出了在國(guó)內(nèi)首周能破100萬(wàn)的預(yù)測(cè)。 不過(guò)現(xiàn)在看起來(lái)并沒能夠達(dá)標(biāo),玩家們說(shuō)你若上線我必買爆,看來(lái)大多數(shù)也只是說(shuō)說(shuō)而已。 按照現(xiàn)在的趨勢(shì)100萬(wàn)肯定是能夠達(dá)到的,只是可惜沒能首周創(chuàng)造這個(gè)記錄。 無(wú)意拉踩,不過(guò)即使如此,這個(gè)銷量已經(jīng)比當(dāng)前fg的付費(fèi)用戶總數(shù)量要更多了。 第(1/3)頁(yè)