第(3/3)頁 當然,前提是不能跟話題終結者聊天。 而人類作為社會生物,非常需要同類的陪伴,如果是一直一個人獨處,那么出問題的時間絕對比群體出問題的時間要快。 哪怕那些號稱不出門的宅男也是經常通過網絡跟沙雕網友聊天,要不然真的一個人待著,很容易出心理上的毛病。 正好航天任務需要多人合作,所以除了最初因為航天科技的限制讓一個人進入太空外,之后的任務最起碼都是雙人團隊。 為了盡快的使成員之間達到“心有靈犀”的程度,提前的團隊訓練磨合也成了心理訓練的一個重要內容。 實踐證明,整個成員組在一起進行訓練,對于提高他們在太空中的工作效率具有十分重要的作用。 一般航天員共同訓練的時間都很長,短期太空任務不少于半年,中期太空任務需要一年,長期太空任務更是要兩年以上。 最重要的是他們之前只能在地面對著模型訓練,等進入太空之后失重了又得磨合一段時間,總體來說時間就更長了。 而在虛擬空間就可以直接跳過很多步驟,直接讓宇航員團隊在“類太空”的環境里訓練,既然要執行太空任務,那么測試當然要在“太空”里進行。 如果有宇航員頂不住心理壓力,直接開艙門團滅,現實中一點辦法都沒有,所以只能在地面做嚴格模擬。 在虛擬空間就不一樣了,開艙門團滅的只是一些數據,有安全設備保護,成員們只會感受到些許的痛苦,本身不會出現任何意外。 甚至暴露在真空環境下的死亡痛苦也可以消除消除掉,畢竟那是死亡感受,對于成員的心理壓力會比較大。 訓練的話,只保留艙內感受就可以了。 當然,如果經過安全的科研研究,研究出輕微的死亡感受可以讓人更珍惜生命的話,或許可以再用。 最重要的是這種逼真的太空環境可以提前找出不穩定因素,然后多磨合幾遍,快速湊成真正合適執行任務的團隊。 這就是神經潛入式虛擬空間的作用。 第(3/3)頁