第四百八十二章 不滿-《游戲開發設計師》
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辦公室里面,楚河靠在沙發上面,進行著游戲的試玩。
目前的開發進度雖然挺快的,但畢竟是一款大作,現在能夠體驗到的只是Pre-Alpha測試版本,游戲中的任何東西都是后期可能會進行修改的。
小到簡單的建模,大到核心的玩法劇情刪減。
“畫面效果十分的棒,雖然并非是使用最新版本的主機運行。”看著顯示屏上投放出的畫面效果,楚河非常滿意的點了點頭。
就目前所表現的效果來看,可以說是相當的出色了。
當然如果是用微軟跟索尼最新發布的進階版主機來運行,畫面還會有一個明顯的上升,但就目前而言老版本的主機還是目前的主流,也許等再過個一年或者一年半,進階版本的主機將會成為市場的主流。
Pre-Alpha測試版本完成的關卡,可以看做是游戲的新手教學關卡了,不過雖然是教學關卡,但游戲中很多的元素都是已經完成的了。
可是等楚河體驗了半個小時后,卻微微皺了皺眉頭。
“是因為低難度的設定,還是本身的設置就是如此?”楚河看著旁邊的幾個負責人。
跟大多數的3A游戲開發,從頭到尾的開發都是一個工作室完成不同,天河網絡的開發中很多的內容都是多個工作室進行分工完成。
這一點跟育碧游戲比較像,比如在刺客信條黑旗的制作中,就是有多個工作室進行分工制作的,一部分單獨進行海戰玩法的制作,一部分進行普通游戲進程中的開發。
而在黎明時分中也是如此的,雖然沒有進行游戲的直接開發,但是游戲里面很多的元素都還是有旗下的工作室進行聯合的。
比如動作方面,就有天河網絡旗下白金工作參與其中,雖然不是作為主要的核心開發主力,但差不多卻也是一個主要的品控監督了。
這是一款ARPG類型的游戲,其中戰斗玩法里面,動作元素占據了主要的核心。
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