第(1/3)頁 對于育碧、EA這些國際上頂級的一流游戲公司,作為公司賺錢肯定是他們主要的目的,但也不得不說這些游戲企業(yè)都是帶著一些情懷的。 比如EA旗下的fifa、極品飛車、模擬人生已然成為了年年不斷可以收割的韭菜了。 但在單機3A游戲的領域上面,除了戰(zhàn)地這種自家的招牌游戲之一,新的IP他們也在不斷的探索,比如圣歌。 當然運營部門都是鬼才,玩法不好玩,這些都是硬實力的問題,但作為一個游戲公司,他們的確是在努力為玩家?guī)ズ猛娴挠螒颉? 同樣育碧也是如此,雖然在楚河的眼里面,他們會做出一些糟糕的決定,比如明明早在華夏游戲荒漠的時候,育碧就在華開設公司,并且積極引入大量出色的游戲進入其市場,并且內置簡體中文,可他們卻也會在QA跟態(tài)度上面不夠嚴謹。 比如將刺客信條華夏內容的衍生產(chǎn)品,扔給蒙德利爾這個無論是資源還是人手都騰不出多少的工作室。 實在不行你把抽調一些專門的人手,然后再將項目扔給chengdu育碧,或者尚海育碧也可以啊。 如果說是制作3A的話,一直致力于手游開發(fā)的chengdu育碧,以及小眾游戲的尚海育碧肯定不能夠擔當重任。 但如刺客信條華夏這個衍生的非3A級別,楚河覺得以這兩個分部的工作室水準,還是能夠勝任的。 而將這個項目甩給蒙德利爾工作室,楚河覺得這個項目完全是比后媽還要后媽了。 要知道如今的蒙德利爾工作室,除了正在開發(fā)的刺客信條3A級別的新系列,包括看門狗、湯姆克蘭西的彩虹六號,甚至還有孤島驚魂都是他們一手負責的。 這種情況下,一個小的試水項目,怎么可能會有多么的重視? 楚河也不是一點都不了解情況,即便可能育碧的這個項目都還沒有落實,但就目前表現(xiàn)出來的東西看,沒有改變的話楚河想都不用想,這玩意肯定是失敗的。 “還是把戰(zhàn)爭系列搞好吧,但國內就算是通過了審核,官方的MOD社區(qū)又是一個問題了。”楚河很頭痛的想道。 畢竟戰(zhàn)爭系列除了本身的玩法,當初在科隆游戲展上面,楚河所展示的就是其開放的MOD。 但同樣后續(xù)如果能夠過審的,各個國家的官方MOD社區(qū)又是一個問題,不能夠明著來得跟個地下黨一樣迂回一下。 同時關于MOD社區(qū)的審核問題也是有的,比如版權問題,比如某個工作室做了個星球大戰(zhàn)的MOD,不用于商業(yè)用途并且傳播基本上就沒什么事情。 可如果上傳到MOD社區(qū)里面的話,即便不用于商業(yè)用途也很可能被迪寶寶來一發(fā)律師函警告。 “算了,這方面讓那群律師去想辦法鉆空子吧。”楚河揉了揉腦袋,沒有多想這個問題。 反正他一點都不懂,打不了就走迂回的路線唄,比如模仿一下蒸汽平臺的創(chuàng)意工坊,而且楚河覺得除非真的出現(xiàn)了如同當初蒸汽平臺的反恐精英那樣的MOD。 第(1/3)頁