第(2/3)頁 要不然的話,也沒誰會來給你來一發(fā)律師函警告。 比起到時候MOD社區(qū)里面的作品侵權的問題,楚河覺得各個國家的法律問題才是最主要的問題。 但也不可能做到每個國家都進行單獨的審核鎖區(qū)。 畢竟你要是敢每個國家都進行分開鎖區(qū),保證即便是天河網絡肯定也會被玩家打上差評,然后開噴。 雖然經常會有人說國內玩家沒素質什么的,又或者功利心太強喜歡開掛。 可實際上國外的玩家也沒有好到哪里去,比如在reddit的游戲分區(qū)里面,你同樣能夠看到來自全球各地的超級大噴子。 而且外掛這玩意的話,毛子們絕對是比國內玩家還要強的存在。 至少根據天河網絡內部的數據顯示,毛子在游戲上開掛的數據,一點都不比國內的玩家少。 之所以國內玩家開掛多,除了人口是一方面,更重要的那就是國內開掛的玩家,經常是開了封,封了買,買了再開。 這也是目前天河網絡反掛技術進行IP封禁,設備封禁的主要原因。 單純的封禁賬號,沒有太大的用處。 而就在楚河還在全球到處飛的時候,已經從QD回到國內的張陽晨則是帶著自己加入天河網絡后組建好的團隊進行會議。 他們得拿出一個可行的方案來。 作為一個有夢想的游戲制作者,而不是一個混子,面對上億的游戲開發(fā)經費,張陽晨沒有理由不心動。 上億元的開發(fā)經費,拋開天河網絡外,國內幾乎沒有誰能夠將這筆錢投在單機游戲上面去了。 手游、網游,上億元的開發(fā)投入,雖然罕見但并不是沒有。 但單機的話,真的出了天河網絡,就完全沒有第二家了。 ………… 論一款3A游戲開發(fā)需要多長時間? 3年,這是業(yè)界所有人都默認的一個數字,當然這是建立在一般情況下的。 第(2/3)頁