第(1/3)頁(yè) “饑荒獲得了科隆游戲展的最佳休閑游戲獎(jiǎng)的提名?”跟對(duì)方確認(rèn)了一遍后,楚河這才揮了揮拳頭。 同時(shí)旁邊的皮格還有許昌等都是露出興奮的表情。 雖然僅僅只是提名,但這已經(jīng)足夠了啊! 科隆游戲獎(jiǎng)的含金量算是還不錯(cuò)的了,當(dāng)然對(duì)于楚河自己而言,實(shí)際上這些個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)并不是很重要,真正重要的還是玩家的感受與銷量。 怎么樣評(píng)斷一個(gè)游戲是否成功,毫無(wú)疑問(wèn)銷量排在首位,其次就是口碑評(píng)價(jià),至于獎(jiǎng)項(xiàng)這種東西,只能夠說(shuō)有就開(kāi)心,沒(méi)有也不用多在意。 但畢竟是楚河參加的第一個(gè)國(guó)際性的游戲展會(huì),并且收到了最佳休閑游戲的提名,不得不說(shuō)還是讓其很開(kāi)心了一陣子。 當(dāng)然楚河也會(huì)有一些貪心不足的想到,為什么《江湖》沒(méi)有提名最佳RPG游戲。 “估計(jì)國(guó)內(nèi)的媒體,等打聽(tīng)到這個(gè)消息后,又會(huì)給我們免費(fèi)報(bào)道一波了吧。”旁邊的許昌笑呵呵的說(shuō)道。 對(duì)于他們這些參與游戲的制作者而言,知道了《饑荒》提名的消息是興奮,開(kāi)心。 而對(duì)于那些游戲媒體,這顯然是一個(gè)大新聞。 首先天河網(wǎng)絡(luò)能夠參加科隆游戲展就是一個(gè)新聞了,更何況還獲得了一個(gè)比較重要的獎(jiǎng)項(xiàng)提名? “開(kāi)心一下就好了,也不用太在意,跟我們一同提名的還有EA的植物大戰(zhàn)僵尸,以及任天堂的馬里奧賽車。”楚河朝著眾人說(shuō)道。 先是興奮開(kāi)心,但聽(tīng)到后面兩個(gè)提名的游戲后,眾人就如同被潑了一盆冷水一樣。 EA的植物大戰(zhàn)僵尸,還有任天堂的馬里奧賽車啊! 前者是今年火爆全球的休閑游戲,掀起了一陣‘僵尸熱’,后者則是任天堂旗下的經(jīng)典IP,并且系列一直霸占著休閑類賽車游戲的銷售冠軍頭銜,而且在馬里奧這個(gè)經(jīng)典的無(wú)人不知的角色加成下,任天堂的新作馬里奧賽車系列毫無(wú)疑問(wèn)是備受矚目的。 跟這兩個(gè)游戲相比,饑荒看起來(lái)根本就沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),玩法新意上面雖然饑荒有所突破,但卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到能夠無(wú)視這兩款游戲拿獎(jiǎng)的地步。 就算楚河在有自信,他也沒(méi)有想過(guò)《饑荒》能夠獲獎(jiǎng)。 能夠獲得提名,就已經(jīng)很讓人高興了。 第(1/3)頁(yè)