第(1/3)頁(yè) 等張克跟錢彬離開金陵,返回尚海后,楚河坐在辦公室的椅子上有點(diǎn)頭痛了。 公司的流動(dòng)資金變得更少了啊!賊難受! 游戲產(chǎn)業(yè)賺錢么? 賺錢! 這個(gè)賺錢是相對(duì)的,單機(jī)游戲賺錢,那是建立在大作的前提下,投資數(shù)千萬(wàn)美元的大作,伴隨著火爆包括游戲本身的盈利,跟周邊手辦等等的盈利,可以帶來(lái)數(shù)倍甚至更多的收益。 但長(zhǎng)達(dá)一年,兩年,甚至更久的制作周期,其中的風(fēng)險(xiǎn)不言而喻。 所以能夠有底氣制作3A的廠商,絕大多數(shù)都是屬于有外來(lái)資本的上市公司,有充足的現(xiàn)金。 即便是這樣,一款3A作品的失敗,很可能會(huì)將公司打入谷底,哪怕它曾經(jīng)風(fēng)光無(wú)限。 現(xiàn)在的天河網(wǎng)絡(luò),僅僅只有饑荒、彈彈堂跟紅月傳奇提供輸血,不過好在市場(chǎng)部那里也在開擴(kuò)新的盈利渠道。 將彈彈堂與饑荒慢慢打造成一個(gè)IP,通過動(dòng)畫、手辦等周邊盈利。 只不過這是一個(gè)比較長(zhǎng)期的計(jì)劃,短期內(nèi)基本不會(huì)有盈利,甚至還要砸不少錢,同時(shí)頁(yè)游部那里也申請(qǐng)了三百萬(wàn)的項(xiàng)目資金,進(jìn)行新項(xiàng)目的試水開發(fā)。 總之別看每個(gè)月紅月傳奇,彈彈堂跟饑荒,都能夠帶來(lái)上億的盈利,但是這錢還真的感覺不是很夠花。 登上自己的微博,楚河隨意從項(xiàng)目的素材里,挑選了幾張測(cè)試時(shí)的圖片。 有主角一身俠客裝扮正在練劍的實(shí)機(jī)畫面,有主角一身錦衣身后擺滿黃金的圖片,還有主角衣衫襤褸正在乞討的畫面。 ‘新作《江湖》,預(yù)計(jì)大概會(huì)在暑期上線。’ 實(shí)際上國(guó)內(nèi)游戲的制作者,跟國(guó)外的游戲制作者,完全是不同級(jí)別的待遇,國(guó)外一些著名的游戲制作者,就如同是明星一樣,甚至在發(fā)布會(huì)上還會(huì)有不同國(guó)籍的玩家,用其母語(yǔ)跟其打招呼。 而國(guó)內(nèi)游戲制作者的地位就要低多了,或者說(shuō)沒有作品,沒有那個(gè)資本讓其吸納玩家粉絲,就比如你提到劍俠傳很多玩過的玩家都知道,這是北軟出品的游戲,但項(xiàng)目制作者姚大仙很少有人會(huì)知道,就更別說(shuō)作為其副手的張克了。 不過楚河自己的話,粉絲數(shù)量還是蠻多的,這主要還是得益于之前游戲星空采訪,自己頭上天河網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人的頭銜。 粉絲數(shù)量只有一百多萬(wàn),不過僵尸粉并不是很多,雖然到現(xiàn)在為止楚河僅僅只是發(fā)過十來(lái)?xiàng)l微博,但轉(zhuǎn)發(fā)跟評(píng)論數(shù)量都不錯(cuò)。 在微博發(fā)送出去之后,一些關(guān)注楚河的玩家們,紛紛開始了留言。 “那一天,楚河終于回憶起自己的微博密碼,并發(fā)了一個(gè)微博。” 第(1/3)頁(yè)