第五十八章 畫大餅-《游戲開發設計師》
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“開放地圖,自由的劇情,真實的江湖,這個餅畫的我好想吃啊!!”、
“暑期?看了一眼時間,還有好久啊!”
“算了吧,饑荒是好游戲,但國產游戲真做不出大型游戲,還是老老實實的做小游戲吧,賣點創意。”
“就是,畫面看起來是挺不錯的,但別到時候我的泰坦V都扛不住哦!”
“戰旗回合制?又是回合制,國產游戲果然做不出鬼泣那種動作游戲啊!”
看了一眼逐漸熱鬧起來的評論區,楚河自己都是有一點驚訝,自己這微博號竟然還有這么多人關注?
或許自己要思考一下,是不是好好運營一下了。
翻了一下@自己的評論,跟部分玩家的留言,有一部分人期待,當然還有不少人表示悲觀。
楚河想了想,決定繼續透露一點消息。
隨后楚河繼續發了一條微博,并且附上一張照片跟一段視頻。
“龍祖工作室正式加入天河網絡的大家庭,新作《流星蝴蝶劍》預計5月開啟全平臺搶先體驗試玩版。”
照片是龍祖工作室的合影,而視頻的話則是《流星蝴蝶劍》在前不久的獨立游戲展會上的游戲試玩錄像。
伴隨著這條微博的發布,瞬間下面的評論就已經炸開來了。
“臥槽!不安安穩穩的做《江湖》,還跑去收購工作室?這個龍祖工作室又是什么情況,沒聽過啊!”
“驚了!龍祖工作室才組建不到幾個月,就已經被楚河收購了?”
“話說這個不是實機演示吧!?這打擊感,有點東西啊!”
“樓上的,這就是實機操作,前兩天獨立游戲展上面,就有《流星蝴蝶劍》的試玩。”
“牛逼!牛逼!有點期待了!不求跟鬼泣這些ACT游戲有一拼,但希望能夠做出自己的特色。”
“今年我這種武俠游戲迷有的期待了,一款《江湖》一款《流星蝴蝶劍》還有《劍俠傳8》!”
“樓上的咋凈說國產游戲?國外的大作也有一些要發售了,你不期待么?”
“不期待,不期待,我還是更喜歡武俠類的游戲!”
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