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第四十六章 搞網游RPG?不搞,不搞-《游戲開發(fā)設計師》


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    不過按照楚河來看的話,應該也是不太可能的,因為那樣對于玩家的電腦要求就簡直是怪物級的了。

    要真是那樣追求最高的話,魔獸或許會折戩,無法達到前世地球的高度也說不定。

    接下來兩人交流了一下,就各自回到自己的座位上去了。

    不得不說,雖然在網上玩家一直在質疑姚大仙的游戲制作能力,稱其實毀了劍俠傳讓曾經的經典淪落到今天的情懷消費。

    但是短暫的聊過之后,楚河卻有不一樣的看法了,對方的游戲理念很正,如果真的能夠全盤將自己的理念貫徹到游戲中去,不敢說劍俠傳能夠有多優(yōu)秀,但卻絕對不會淪落成情懷消費的作品。

    那么顯然答案就只有一個了,作為劍俠傳項目負責人的姚大仙,自己要承受的東西太多了,比如項目投資方的各種要求,壓在頭上的制作周期,等等一系列的問題。

    甚至有時候為了趕發(fā)行期,一些不重要的BUG都是沒有經過測試,修改的,而是準備等游戲發(fā)行后,再讓程序員更新修復補丁。

    至于姚大仙提到的MMORPG項目,楚河想也不用想,都知道這個項目如果可以不碰上魔獸,在魔獸開發(fā)前搞出來,或許能夠賺到錢,但對于劍俠傳的IP傷害將會是更進一步的。

    不過說起來,就算沒有魔獸的消息,楚河也不太想碰網游RPG的。

    制作周期長,投入金額大,雖然好好運營的話,MMORPG項目是一個金母雞,但對于楚河而言有這功夫無論是圈錢游戲,還是良心游戲,自己都能夠做出好多款出來。

    對于一般的游戲廠商,選擇做MMORPG是最穩(wěn)當保險的方法,因為他們需要考慮到背后的資本,但楚河完全沒有這方面的考慮。

    就在楚河瞎想的時候,很快頒獎儀式就開始了,除去楚河已經內定了的最佳游戲獎項,還有其他的如創(chuàng)新游戲獎,最佳畫面獎,最佳配樂獎,一大堆的獎項。

    到最后的時候,很快主會場的大屏幕上,就出現(xiàn)了饑荒的游戲畫面,同時伴隨著頒獎人的宣布,楚河上臺領取了獎牌,然后一臉微笑的將背好的獲獎感言說了一遍。

    接下來還有一段媒體采訪,不過畢竟是幾家游戲媒體主辦,而且后面還有官方的背景,所以采訪也都是圍繞著國產游戲大環(huán)境來進行的,楚河也沒有放啥炮,中規(guī)中矩的說著。

    等到游戲獎結束后,楚河也沒有立刻回金陵的天河網絡,而是受到姚大仙的邀請到了劍俠傳的項目大樓去參觀。


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