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第四十六章 搞網游RPG?不搞,不搞-《游戲開發設計師》


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    “這并不是一個好的選擇,至少對于劍俠傳而言?!背诱f道。

    做MMORPG網游為什么?雖然姚大仙沒有說,但楚河猜也能猜到,無非就是為了大賺一筆唄。

    而玩的人又會是誰呢?

    毫無疑問就是那些有著劍俠傳情懷的老玩家們啊!

    跟姚大仙一言一搭的閑侃,楚河的心思已經不在對方身上了。

    雖然是平行世界,但有一些東西,還是跟前世比較像的,比如說這個世界仍舊有暴雪、EA等,并且旗下一部分經典的IP也存在,比如育碧的刺客信條、暴雪的魔獸爭霸,暗黑跟星際,以及V社的半條命,反恐精英,還有EA的模擬人生。

    但又有一些地方不一樣,比如說暴雪的魔獸世界項目還并沒有出現,魔獸爭霸系列已經出到第三部了,可是暴雪方面只是公布了魔獸世界的項目,卻還并沒有將其制作完成,對外只是說在做了。

    一開始來到這個世界的時候,楚河心里還想著有系統的幫助,直接把前世地球上的各大經典游戲搞出來,但了解過后這個世界的游戲圈后,楚河就有點懵逼了。

    搞不動,搞不動,人家書里的主角,都是穿越到一個游戲產業落后的啥也沒有的世界,左手魔獸,右手刺客,結果到了自己這里,啥玩意都有搞到現在就只能夠搞個饑荒。

    至于做RPG網游,楚河一點興趣都沒有,不僅僅是因為費錢,耗時,更重要的是說不定哪天,魔獸世界就來了。

    提到RPG網游,就不得不提到魔獸世界,前世無論是中國還是國外,魔獸世界都可以說是無敵的存在,就如同是屹立在巔峰的武者,等待天下群雄去挑戰他,卻沒有一個人能夠戰勝他一樣。

    魔獸世界能夠成功的元素太多,太多了,就算楚河將魔獸世界的玩法,特點復制,絕對也戰勝不了,楚河對此心知肚明。

    長達十多年的魔獸歷史,魔獸這兩個字儼然成為暴雪旗下的經典IP之一了,再加上暴雪本身團隊的技術,這些底蘊都是楚河無法達到的。

    綜合這些的原因,楚河不僅僅是對于姚大仙的劍俠傳OL項目不看好,可以說是對國內所有的RPG網游項目都不看好。

    怎么說呢?

    用一種方式形容的話,他們就是再跟時間賽跑,能夠在RPG網游變革的那一刻來臨前,將游戲上市圈一筆錢或許不會虧本,還能小賺,但一旦沒有跑過時間,就只有潰敗。

    尤其是在這個世界,楚河發現游戲畫面普遍的都有所升級,如果魔獸搞出來了一個炸裂級的畫面,那真是太恐怖了。
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