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第67章 一些建議(加更,祝大家新年快樂(lè)!)-《當(dāng)我寫了個(gè)BUG卻變成核心玩法》


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    那么盜火者是不是還有些樂(lè)趣呢?

    畢竟在一個(gè)危機(jī)四伏的地方盜取材料,躲避強(qiáng)大的怪物,這聽起來(lái)也還算是有些可玩性。

    但顧凡又折返回去把盜火者相關(guān)的設(shè)定看了一遍,很快就發(fā)現(xiàn)自己果然還是高估了莉莉絲的人性。

    首先,神國(guó)中十分危險(xiǎn),天使的感官十分敏銳,一旦抓到玩家就是秒殺。

    玩家死了之后,撿來(lái)的東西還會(huì)掉在原地,讓他們之前的努力前功盡棄。

    這部分內(nèi)容,基本上已經(jīng)算是跟頂尖的恐怖游戲?qū)?biāo)了,大部分正常玩家是很難承受的。

    其次,莉莉絲也考慮到了人類中有一部分喜歡恐怖游戲、天生大心臟的玩家。

    所以,她又添加了一條設(shè)定:盜火者和苦工的身份,會(huì)互換!

    每隔一段時(shí)間,系統(tǒng)都會(huì)隨機(jī)抽取玩家,賦予『盜火者』的身份,大約是總?cè)藬?shù)的1/3。

    而在玩家們扮演『盜火者』的過(guò)程中,系統(tǒng)會(huì)對(duì)玩家的行為進(jìn)行評(píng)分,那些獲取資源多的、探索積極的、與怪物斗智斗勇的玩家,都會(huì)獲得一個(gè)比較高的評(píng)分。

    而在下次選擇『盜火者』的時(shí)候,這些評(píng)分高的玩家壓根不會(huì)被選上,只能做『苦工』。

    而如果某個(gè)玩家特別膽小呢?他成為盜火者之后總是消極游戲,躲在角落打發(fā)時(shí)間,或者破罐破摔地送死,那么系統(tǒng)就會(huì)一直選他做『盜火者』。

    如此一來(lái),就能保證那些膽子大、適合做盜火者的玩家,一直都在當(dāng)苦工服徭役;而那些膽子小、不敢玩恐怖游戲的玩家,卻要一直在神國(guó)中飽受驚嚇。

    屬于是把兩種惡心人的玩法都精準(zhǔn)推送給最不適合的玩家了。

    當(dāng)然,如果是獨(dú)狼玩家,那么就只能自己交替扮演盜火者和苦工的角色了。

    不過(guò)這也影響不大,因?yàn)楠?dú)狼玩家玩這種游戲本來(lái)也是純粹的坐牢。

    再下面則是設(shè)計(jì)稿的一些細(xì)節(jié)。

    比如,玩家可以從神國(guó)中盜取的材料類型,有各種各樣的石塊、木料、器具、種子等等。

    而最無(wú)厘頭的,應(yīng)該是玩家的職業(yè)設(shè)定。

    之前設(shè)計(jì)稿中寫過(guò),玩家有兩種身份,分別是『盜火者』和『苦工』,這代表著玩家在游戲中的分工。

    但除此之外,玩家還可以自選三個(gè)不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有不同的技能。

    聽起來(lái)挺不錯(cuò)的,可是看到這些技能就會(huì)感受到,獨(dú)屬于莉莉絲的那種『地獄幽默』。

    這三個(gè)職業(yè)分別是:勇士、模仿者和笑匠。

    勇士的技能是『擒拿』,效果是擒拿住小型怪物,甚至可以拿在手上移動(dòng)。

    但這個(gè)技能的雞肋之處在于:這游戲中的小型怪物對(duì)玩家來(lái)說(shuō)并沒有太大的威脅,甚至玩家只要手里有個(gè)鎬頭或者鏟子都能輕易地把這些怪物給殺死。
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