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第6章 發牌規律,吟游詩人-《無限:人可以死游戲絕不能輸》


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    按照死亡空間的惡劣程度,辛稚夏認為所謂的隨機或許也有規律。

    是的,當一個強者拿到強有力身份,游戲就顯得沒那么有趣味,更加不會出現對抗性。

    結局可預料,進展可猜測。

    死亡空間大概不會喜歡這種劇本。

    辛稚夏不免回顧起第一個副本——[伯特村莊的狼人殺]。

    這是一個非常有趣的副本。

    原因在于,副本被定義為b級副本,按照通關率來分析,應該是狼人陣營獲勝。

    論發言、行動等等,狼人都是略勝一籌的。

    巧就巧在,林木選擇暗戀自己,她剛好拿到騎士底牌。

    辛稚夏忽略許多玩法,懷疑身邊所有人,只為掌握主動權。

    而商陸作為狼美人,本就要送林木獲勝,導致出現逆向發展。

    死亡空間或許就喜歡這種思路。

    辛稚夏從最開始猜測副本游戲的進展,現在已經轉變為思考死亡空間的意圖。

    “最有可能的發牌規律就是,優勢身份掌握在實力欠佳的人手中。”

    她有自知之明,自認當初實力欠佳。

    最開始對死亡空間的副本一竅不通,完全憑借自己的游戲經驗,手握強力的騎士底牌橫行霸道。

    既然有了這種猜測,辛稚夏不免有些期待起來。

    “假設到手的是優勢身份,這局的對手必定沒那么好對付。”

    所以,她希望這次發放的身份,最好是中庸一點的身份,這樣不需要有太多的顧慮。

    讓處于優勢的他們針鋒相對,自己就可以順勢隱藏下來,只要伺機而動即可。

    辛稚夏跑偏的思路被拉回,再度研究本局游戲的規則。

    順著合乎情理的邏輯,她大致能想到游戲的進展。

    無論如何,游戲是一定會進入到混戰時間的。

    極小概率的情況是,第三方陣營全員死亡,陣營雙方還能剩下國王、王后。

    其他小概率的一方獨大,最后還是會演變為混戰。

    在這個游戲里,每個身份卡牌需要博弈的東西太多。

    辛稚夏挨個挨個思考,需要耗費的時間太多,一時間沒辦法完全參透。

    只能按照每個人都是自己,主導著模擬一番游戲的進程。
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