第(2/3)頁 開局國度陣營雙方聯手,試圖剿滅第三方陣營,第三方玩家則是會找中庸身份合作。 因為中庸身份在見縫插針地收集積分外,同樣也期待著混戰局面的產生,以消除自己的等級限制情況。 第三方陣營在合作他人之余,并不會立刻選擇滅亡一個國度,最主要的作用仍舊是攪亂戰局。 因為他們的優勢時間階段,是國度沒有滅亡的休戰時間。 平民是可以選擇造反,但造反的時機很重要。 玩家的人數眾多,開局就聯合造反,直接進入混戰時間,對他們來說并不是一件好事。 因為造反攻擊國王和王后,勢必會因此得到高額積分,排在積分榜單的前列。 這樣,在進入混戰時間的下一秒,他們就會成為眾矢之的。 最佳情況是坐山觀虎斗,消耗其他玩家的人數,在玩家減少到一定程度后,再選擇聯合造反獲取積分。 這個說法同樣適用于刺客。 既然平民的最佳玩法是要造反,敵對國度的玩家就勢必不會針對平民。 就如同規則介紹上所言,的確在某些方面,算是受到了國度的保護。 至于間諜,是個奇特的存在。 規則介紹上說的很明白,這個隱藏身份只有一位,且只有敵方的國王知曉。 國王可以與間諜合作,把對方國度的水攪渾,趁機攻擊低等級的玩家。 不過,這個做法的受益人,不完全是國王和間諜。 大致的游戲進展能夠猜測,但其中的種種變數仍舊不少。 “身份卡牌的持有者不同,玩家不一定跟我想的一樣。” 辛稚夏斂眉沉思,暗暗思索。 人與人之間不同,總會產生意外情況。 比如,自認實力強大的桀驁不馴玩家,在得到平民身份卡牌后,很可能開局就想著造反,直接提前進入混戰時間。 所幸,規則相對完善,已經言明需要兩位平民聯合造反。 只不過,規則就算再完善,架不住出現兩位思考量一致的平民,想要約束也不能完全約束。 除此之外,辛稚夏還有個不太明確的點。 “第三方陣營的身份卡牌介紹并不具體。” 規則介紹上模棱兩可,說得令人摸不著頭腦。 不過,她可以大概知道,所謂的第三方陣營身份,是具有一些特殊能力的。 教皇培養信徒,信徒是隱藏身份。 第(2/3)頁