第(1/3)頁(yè) 在《阿修羅》出盡了風(fēng)頭的首周之后。 游戲行業(yè)的大小廠商、工作室們都把目光集中到了《阿修羅》上。 他們一開始很難理解。 為什么自己做的直接給予玩家爽感的游戲并不受待見。 而《阿修羅》這種折磨人的游戲卻會(huì)備受追捧。 許多游戲制作人百思不得其解,只能一點(diǎn)一點(diǎn)地深入研究《阿修羅》的做法。 不過(guò)在這種創(chuàng)作市場(chǎng),給予制作人們沉下心來(lái)研究的時(shí)間并不多。 許多游戲公司的老板和工作室的帶頭人,在看到了《阿修羅》口碑與銷量雙豐收之后。 那眼睛紅得,都能滲血了。 如果現(xiàn)在游戲行業(yè)開一場(chǎng)行業(yè)年會(huì),讓空白工作室上臺(tái)分享一下創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。 那上臺(tái)的白瀾一定會(huì)看到臺(tái)下的全員紅眼。 怎么,全都是游戲界宇智波是吧? 在此時(shí)j站等各大平臺(tái)上都在討論著《阿修羅》的哪種流派更強(qiáng),到底應(yīng)該要選擇背刺流,還是招魂縛靈流,還是生存茍道流的時(shí)候。 各大游戲公司和工作室便陸陸續(xù)續(xù)地公布了最新的游戲開發(fā)計(jì)劃。 肉鴿游戲。 這種曾經(jīng)冷門得犄角旮旯里都翻不出來(lái)的游戲類型。 在一個(gè)月之內(nèi)變成了游戲行業(yè)的寵兒。 家家戶戶都開始了肉鴿游戲的開發(fā)和趕工。 雖然目前行業(yè)規(guī)定中,并不允許廠商們直接開抄。 但是這些現(xiàn)在饞《阿修羅》賺錢饞紅眼了的廠家們。 哪里管得了那么多。 不讓我抄,那我高仿總行了吧? 在《阿修羅》發(fā)行了不到兩個(gè)月的時(shí)間,混沌游戲平臺(tái)上就開始出現(xiàn)了一些奇奇怪怪的模仿作了。 水平比較高的,就多抄幾個(gè)武器和能力樹,多抄一點(diǎn)玩法。 取名《阿波羅》 水平比較低的,那直接就按照他們看到的東西高仿地做了一款游戲。 取名《大菠蘿》。 這些跟風(fēng)的模仿作,雖然在發(fā)行的第一時(shí)間因?yàn)椤栋⑿蘖_》帶來(lái)的熱度,收獲了邊邊角角的銷量。 第(1/3)頁(yè)