第(3/3)頁 反而把用3d模型進行渲染的細節不足的弱點暴露出來了。 這種3渲2的美術效果是肯定不如純手繪的來得有感覺。 選擇像素畫效果,就是要弱化那種手繪細節需求,強化整體風格。 “還沒呢,把抗鋸齒的效果去除了就行了。” 白渺去除了抗鋸齒。 畫面中的人物一下子邊緣模糊了起來。 “這感覺,對了!” 白瀾眼前一亮,這就是她要的結果。 畫面中的小人保持著跑步的姿勢,但是具體的身形有體現出來,擁有記憶點的額前水晶,燃燒的火焰,包括初始的衣著。 “這樣把3d骨架動畫幀批量導出成png圖和法線貼圖,然后再使用基礎的卡通著色器來渲染動作動畫。” “原來如此!” 白瀾瞪大了雙眼。 也不怪她驚訝,主要是白渺一系列操作下來,太流暢了。 似乎已經重復過了很多遍,但實際上這是白渺開始做的第一個角色動畫。 也許是姐姐之前做動畫的時候,用過類似的手法吧? “我來試試!我感覺我應該學會了!” 白瀾躍躍欲試,她的腦子告訴自己,她已經學會了。 “喏,那你試試?!? 白渺并沒有阻攔白瀾,而是直接把位置讓了出來。 她雙手抱胸,一臉淡定地看著白瀾操作。 “這樣......” “然后再這樣......” “最后這樣......” “完......了?!? 白瀾興奮地在電腦上操作著,可操作著操作著,她自己就無語了。 看著電腦預覽動畫里那個長得千奇百怪的畸形種,白瀾對自己的手腦配合產生了懷疑。 “我感覺我的步驟沒問題???” 白瀾一臉茫然地回過頭來看向了白渺。 白渺只是笑著搖了搖頭。 “我現在是明白了,為什么你做的游戲是《緣分的天空》和《i wanna》了?!? 白渺的話,簡單卻充滿了攻擊性。 “這《阿修羅》讓你來做,你也做不來啊。” 白瀾:...... 怎么又是這種令人討厭的感覺!很想要反駁,但是卻發現自己沒有什么反駁的理由! lewenw.com zhetian.cc x88dushu.com quanben.cc 58yuedu.com frxsw.com qushuwu.net shushulou.com mingshu.cc txtxz.cc qianqian.cc kytxt.com 第(3/3)頁