第(1/3)頁 最后一次報名結束,人們驚訝地發(fā)現(xiàn):飛魚領未參戰(zhàn)! “什么情況啊這是?” “飛魚領主不參戰(zhàn),是出于什么樣的考慮?” “惡趣吧,大家不是想知道飛魚領主是誰,人家偏不參加,憋死你們!” “我猜他是記錯報名截止時間,或者干脆不知道戰(zhàn)役開始了……” “等他發(fā)現(xiàn)自己錯過了什么,應該會哭吧?真可憐!” “是啊,真可憐……” 無論大家覺得多么不可思議,無論什么樣的理由,飛魚領未參加討伐董卓戰(zhàn)役,已經(jīng)是一個不爭的“事實”。官網(wǎng)的陣營查詢鏈接不可能出錯,查不到飛魚領的名字,那就只有一個解釋:還在中立陣營。 最后一次報名機會,增補進了部分玩家。 由于接近八成的玩家勢力,在第一次報名時段就加入戰(zhàn)役,又有一些玩家勢力,因為種種原因決定放棄戰(zhàn)役機會,最終增補進來的玩家勢力數(shù)量并不算多。實際上,補報名結束時,參戰(zhàn)玩家數(shù)量和第一次報名結束時相比縮水不少,很多玩家已經(jīng)被踢出戰(zhàn)役。 被動任務不是那么好完成的。 對抗任務就是這樣,一方成功必然有一方失敗,沒有雙贏,只有零和。如果將被動任務視為一場考試,失敗玩家需要很快接受補考,三次不過關,徹底失去坐在考場上的資格,沒有通融的余地。 即使幸運及格,也沒有得意的道理。 考試可不止一輪。 每5個游戲日就需面臨一場考驗,即使成績不錯的考生,也未必能在一輪輪殘酷的淘汰考試中順利過關。倘若是在戰(zhàn)役剛開始就選定好了陣營,到第二次報名結束,剛好是現(xiàn)實5天時間,游戲中已經(jīng)過了40天,就算每次都能殺出一條血路,至少過經(jīng)歷8次被動任務考驗,存活難度可想而知。 再次重申,戰(zhàn)役規(guī)則決定了這是零和游戲。 有人連續(xù)8輪考驗均取得勝利,換個角度看,至少有8個批次、40人次在此人身上遭遇了失敗。不見得這些人都已被淘汰,但戰(zhàn)敗次數(shù)會累積。 第(1/3)頁